第196章(1 / 2)

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【血统:吞灵者】</p>

【力量变更:每点力量转化1→3点物理攻击】</p>

【体质变更:每点体质转化10→50点生命值、1→5点物理防御】</p>

【敏捷变更:敏捷的效果提升32%(移速、攻速、吟唱速度增幅)】</p>

【精神变更:每点精神转化1→3点元素攻击力、1→5点元素抗性】</p>

【血统技能1——吞灵:可吞噬任意已学习的技能,根据技能品质获得额外的‘属性变更’数值。】</p>

【血统技能2——大嘴:凝聚血色大嘴吞噬敌方投射物,根据该投射物伤害恢复自身血量,冷却60(27.9)秒。】</p>

【血统技能3——暴食信徒:您的食欲增加200%,但被动获得15点全上位抗性。】</p>

——</p>

秦风看完了吞灵者血统的属性,松了口气。</p>

“果然,跟记忆中的没什么差别。”</p>

“关键就是核心技能‘吞灵’。”</p>

“只要吞噬已学习的技能,就能获得额外的属性变更值!”</p>

对玩家而言。</p>

血统的最大作用,就是‘属性变更’!</p>

原本,玩家的每点力量转化1点物理攻击力。</p>

但有了血统后,这个数值将会提升!</p>

“吞灵者血统的属性变更,果然是防御向的……”</p>

“生命值、防御和元素抗性,直接拉高了五倍。”</p>

“但物理攻击和元素攻击只拉高了三倍。”</p>

按理说,刺客类型的职业,应该选择攻击转化比较高的血统。</p>

例如‘刺杀者’、‘深渊独狼’、‘孤傲血徒’之类的血统。</p>

这些血统,攻击转化都比较高,而且血统技能也更适合刺客。</p>

但是,秦风的天赋却是能够无限进化技能!</p>

“神弃游戏的技能种类太多了。”</p>

“被动技能的话,我可以全都留着。”</p>

“但主动技能,根本不可能同时用得上几百种……”</p>

“我只需要保留其中最有用的。”</p>

“其他的技能,都可以吞灵吞噬!”</p>

“而且,我是可以把技能都进化到史诗级再吞噬,这样效果会强得多……”</p>

秦风回想了一下。</p>

如果只是用‘吞灵’技能,吞掉一个劣质或者普通技能,提供的属性变更,基本就是零点零几的数值。</p>

从1点力量转化3点物理攻击,变成3.05这样。</p>

吞的技能多了,虽然也有效果,但效果并不算太显著。</p>

但如果是吞史诗级技能呢?</p>

秦风看了眼‘吞灵’技能的备注:</p>

——</p>

(注:被吞噬的技能将无法使用,且无法重复学习。但每天有一次机会可以选择一个被吞噬的技能复原,相应的属性变更值将被扣除)</p>

——</p>

“每天有一次机会,回退被吞掉的技能。”</p>

“这样就算偶尔吞错了技能,也可以挽回。”</p>

秦风没犹豫。</p>

他朝着‘吞灵者’尸体释放了贪婪之手。</p>

接连五份额外战利品从BOSS尸体冒了出来,其中有好几件闪耀着钻石的光辉!</p>

同时,击杀翡翠级BOSS给秦风提供了60点进化点数。</p>

这贪婪之手一摸,又额外给了300点。</p>

于是,秦风身上的进化点数又达到了696点。</p>

毕竟之前沿途干掉了铂金级的‘强酸筋肉人’,到了恐怖鬼船又杀了那么多小怪,都收获了不少进化点数。</p>

“先把这个技能进化到史诗级吧。”</p>

秦风的目光看向一个名为‘毒刃’的技能。</p>

这个技能初始是青铜级,由于是近距离攻击技能,冷却又很长,秦风没打算使用。</p>

先消耗32点进化点数,将其进化到史诗级!</p>

“果然,进化到史诗级的‘毒刃’,伤害也没有很高,没必要留在身上。”</p>

“如果要进化到传说级,需要210点进化点数……”</p>

秦风犹豫了一下。</p>

然后很快决定,直接吞噬史诗级的‘毒刃’。</p>

他上一世并未仔细研究过‘吞灵者’血统,所以也并不知道,这血统吞噬各个品级的技能,分别可以获得多少属性变更。</p>

所以他只能自己尝试。</p>

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【是否对技能‘毒刃(史诗级)’进行吞灵?】</p>