【鲜血艺术(神话级→远古级):……对处于‘出血’状态的目标伤害增幅43.5%→65.25%!需求等级:30(+7)】</p>
【远古级新增特效:对没有血液的单位(如骷髅、建筑、护盾等)也能造成等同于‘出血’的效果。】</p>
——</p>
???</p>
秦风看着这技能的远古级效果,有点懵逼。</p>
这特么……</p>
强行出血?</p>
“不是,骷髅没血,出的是啥?骨髓?”</p>
“建筑物呢?把墙内的粉末也喷洒出来?”</p>
一个字,牛!</p>
秦风万万没想到还能有这种展开……</p>
不愧是‘鲜血艺术’啊!</p>
紧接着还有三万进化点数,秦风稍微思索了一下,选择进化‘本影知觉’!</p>
原本,本影知觉让秦风的反隐能力,比他自身的隐身等级还高。</p>
并且在看破目标隐身后,能对目标直接施加100%剥离效果。</p>
可以说是隐身单位的克星!</p>
“看看进化到不朽级是什么效果。”</p>
本影知觉最初是传说级的,现在进化了两次到远古级。</p>
接下去第三次进化,就需要3万点进化点数,还是相当难搞的,毕竟杀一个传说级BOSS的进化点数,都还不够进化一次的……</p>
“走你!”</p>
——</p>
【本影知觉(远古级→不朽级):您实时获得高于自身隐身等级6级的‘反隐等级’。】</p>
【神话级效果:看破隐身目标后,对该目标伤害提升60%→80%,持续30→40秒。】</p>
【远古级效果:看破隐身目标后,对该目标固定叠加100%剥离量表,该目标在被剥离期间,将完全丧失视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉。】</p>
(/32470/32470368/17739595.html)</p>
。</p>