马其顿方阵对上蒙古骑兵,攸美尼斯统帅银盾兵,用特殊的盾牌挡住蒙古骑兵的箭雨,以马其顿方阵的队形冲击蒙古骑兵!
速不台的骑兵也不好招惹,银盾兵为了击退速不台,在进攻中,阵亡三分之一的兵力!
速不台面临恶劣的形势,亚历山大再次带领伙伴骑兵发起冲击!
马其顿王国所有参与此战的武将,杀红了眼,跟随他们的王,前赴后继。
“看来要撤退了。”
北方雄师古斯塔夫召集他的武将们,巴内尔、托尔斯藤森、卡尔等瑞典文明的名将,宣布退兵。
敏锐的古斯塔夫已经察觉到匈人帝国阵营的右翼已经被亚历山大击溃,而正面战场也十分不妙。
阿提拉、铁木真面对的是神圣罗马帝国七大选帝侯、罗马三巨头的军队,罗马三巨头之中还有凯撒这种可以和阿提拉、铁木真扳手腕的人物。
一些玩家领主也不是好惹的,因为他们说不定可能继承了什么西方皇帝的特性。神圣罗马帝国的霍亨索伦,他说不定拥有查理曼大帝的特性,罗马的玩家领主君士坦丁,拥有罗马皇帝图拉真的特性。
神圣罗马帝国、罗马帝国在巅峰时期也都相当可怕。
罗马的名将大小西庇阿联手推进,条顿骑士团、宝剑骑士团冲锋陷阵,而凯撒更是直接与阿提拉争锋相对!
继续这样打下去,瑞典军团说不定会在这一战全军覆没。
实际上,瑞典军团与西班牙军团在交战中,损失已经不校
伊莎贝拉女王十分强势,在与瑞典军团的交锋中毫不示弱。
虽然古斯塔夫的火器军团更加可怕,但伊莎贝拉女王的军团提前抢占地利,又有法兰西的圣殿骑士团相助。
阿提拉、铁木真与德意志、罗马的大战更是惨烈,德意志诸侯一次投入四十万兵力,罗马投入将近二十万兵力,交战双方阵亡的士兵超过二十万。
“右翼已败,速不台只能为我们争取时间,但无法击退气势如虹的马其顿大军,我们该撤退,重新整顿兵马。”
铁木真收到了速不台的轻骑兵送来的情报,速不台认为无法守住右翼。
“我低估了他们的实力,他们之前的大战,没有将所有的精锐带来,而这一次,他们感受到了威胁,所以选择联手。”
阿提拉面对德意志诸侯、罗马三巨头共同推进,也深感无力,对方投入的名将有几十、上百人,兵力也不弱于匈人帝国联军。
“撤军……1
阿提拉考虑到后果,选择撤退。
匈人帝国仍然保持庞大的兵力和可观的战力,西方领主联军可以击败阿提拉,但无法全歼阿提拉的大军,双方仍然在进行拉锯,但很明显,阿提拉为代表的蛮族阵营联军,在向后方撤退。
这一场决战以东哥特王战死为转折点,西方的领主强强联手,最终还是凭借自己的力量挡住了阿提拉的大军。
阿提拉面对的不是一个衰落的罗马帝国,而是巅峰的罗马、德意志、马其顿、法兰西、西班牙,这几个文明的人口在《领主》里加在一起,也有上亿。
“上帝之鞭,终于被折断。”
霍亨索伦拥有查理曼大帝(法兰克国王,统一大半个欧洲)的特性,保证了德意志联军的战力,击退阿提拉以后,终于松了一口气。
凭借这一次大战带来的威望,他成为神圣罗马帝国皇帝已经没有任何阻碍。
至于最大的竞争对手奥地利大公斐迪南,到现在他还被帖木儿困在维也纳。
“一定要防备亚历山大。”
霍亨索伦同时在大战中对亚历山大的能力感到戒备,按照霍亨索伦的推测,亚历山大的能力十分特殊,应该有很大的限制,否则无法解释,为何以前亚历山大与阿提拉的大战中,从未使用这一种能力,一直等到最关键的决战才发动效果。
“他的特性,说不定一年仅仅可以发动一次。”
同样是玩家的领主,罗马三巨头之一的君士坦丁,他在击退铁木真以后,也在推测亚历山大的能力。
有些特性是持续有效,比如“苍狼白鹿”,而有些特性有限制,但效果也更明显,比如“王之军势”。
亚历山大说不定是想要隐藏自己的实力,只不过阿提拉代表的蛮族阵营两次让他受伤,将其彻底惹怒,原本用于统一西方大陆的能力,不得不提前使用,却让其他西方大陆的文明有了戒备,甚至被东方的领主们得知。