伴随偶尔的丧尸吼叫,屋里的俩“人”渡过了末世的第一夜。
当鸡蛋黄似得的太阳终于懒洋洋的起来上班时,房安则一脸凝重的看着手表。正常来讲,根据地域不同,天亮的时间也有所不同。但风荷市在秋季,应该是五点左右。
然而今天,太阳升起时,却已经到了六点。
他记得失落文明的开场剧情,就是玩家角色睁眼起床,发现天怎么还没亮的桥段。
接下来的故事走向其实很容易猜出来,天黑的时间没有改变,而每一天天亮的时间都在向后推迟,直到第一个没有天亮的日子到来。
在经历了二十四小时的黑暗之后,第二十五小时,天亮了。
然后仍旧是十六个小时的阳光照射,迎来了二十六个小时的夜幕。
夜晚的时间随着每一天的过去而渐渐增加,导致白天所储存的温暖已经严重不足了。
大量需要日照的作物成片的死亡,而且太阳光照射的间隔越来越长,不仅温度不够,就连细菌也开始活跃起来。
再加上夜晚向来是某些生物的活跃期,它们携带着病菌四处游走,直接导致游戏的中后期时,各地的瘟疫频发,病死、意外死亡率直线上升。
这给玩家通关,带来极大挑战。
后来,有玩家戏称这段时间为“生化狂欢夜”。
而这一切,并不会过去,如果玩家辖下所有幸存者npc死亡,或者永夜时间长度达到了“年”的时候,那么就是只有通关失败的结局。
想要通关,就得在“年”之前,玩家凭借现有科技,人为制造光芒。
觉不觉得耳熟?
想想神话故事里关于洪荒时期,女娲造人成圣之后挥袖而去后,徒留一群人类面对巫、妖以及天灾“神祸”的种种故事。其中就有人类处于长久黑暗时,生病与饥饿时时伴随,直到有人意外发现了火。
有了火,人类的文明进程就被推进了一大步。
所以,这个游戏之所以这么坑,还没有被玩家彻底抛弃的原因,就在这里了。
它的引申很广,包容性极高。
你和你的子民会过上什么样的生活,全在于你自己。
是茹毛饮血,还是部落文明,亦或者建成立邦,更甚者开疆扩土,当然,只要你的脑洞够大,甚至可以重现科技的辉煌时代。那时,黑暗,已不足畏惧。
但素……
“碍…如果真是这样……那就是从零开始碍…”
房安发出了一声咸鱼般的咆哮,想他一个懒癌重度患者,辛辛苦苦把游戏通关有多不容易?本以为等到网络版公测之后,可以蹭其他大佬们的“网”,安安心心做回一条咸鱼。
乐意翻个身的时候接点代练,不想动的时候蹭别人“车”,多美好的日子!
谁知道一朝回到解放前不说,就是外面那些不知道游戏规则,被迫拉进游戏的同胞们的死,都给他想要咸鱼下去的决心,抹上了一层阴影。
他房安虽然就是个爹不疼,娘不在,后妈刷存在的孩子,平时的性格也比较糟糕,更没想着做救世主。
可是吧,百分百的无动于衷?还是做不到的,没看此时他心里被抓挠的难受吗?
你要说当个圣母?
哦,再见,敬谢不敏!
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本文所有省市、地域和国家,均为虚构,切勿入座,谢谢。