船长被动,烈火审讯。
每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击就会点燃目标,在2.5秒内持续造成55-225(+1.0额外ad)点真实伤害,并为普朗克提供30%的移动速度加成,持续2秒。
带2个攻击力大精华,外加9个红色固定攻击力符文,3级时的被动伤害就高达118点。
这118点可是真实伤害,并且能够无限叠加。
三火刀,也就是354点伤害。
3级时354的点真实伤害,这谁顶得住?
注意,这仅仅只是被动附带的伤害而已,还不算qe以及三下平a造成的伤害。
这一套爆发伤害,别说是兰博了,就是换成数值怪来了也得死。
船长三火刀的技巧,说开了,也就不算难。
唯一值得反复练习的细节,就是q出手的瞬间,能否砍出第二刀被动。
平a慢了,那么爆到第二个桶,就会少一个被动伤害。
“大哥牛逼!!1
作为秦歌的头号马仔,林伟翔总能在第一时间,送上真情实意的彩虹屁。
这波单杀,确实让他没想到。
船长三级单杀兰博,属实是有点离谱。
秦歌提醒道:“下路稳住,别给机会。”
“放心1
林伟翔自信一笑。
这个单杀,使队伍气氛变得轻松起来,众人心头上的紧张情绪,也被冲散了许多。
毕竟是第一次杀进国际赛事的决赛,尤其对手还是bo5韧性拉满的skt,要说不紧张那不可能。
秦歌的这个单杀,让他们找回了小组赛时的自信。
skt又怎样?
照样被当菜虐!
……
杀完人,不需要他指挥,盲僧便赶到上路,帮忙一起推线。
这波线必须要推进去,否则兰博复活后,tp上线,会直接把线控祝
而推进去后,就能迎来回推线,到时候他顺势把线一控,一个没闪的兰博,还不是任他揉捏?
huni自然也懂这个道理,但是却一点办法没有,这会儿奥拉夫正在往下半区赶。
推完线,两人钻进草丛按下b键。
回城之后,秦歌直接掏出一把耀光。
3分钟出头有耀光,这对船长来说实在太舒服了。
等他迈步走到线上时,兵线已经推到河道中线位置。
尽管huni已经只补尾刀了,但回推线只能延缓,无法彻底避免。
秦歌悄悄卡着视野盲区,摸进草丛中。
站在草丛角落的最边缘,等待兵线推过来的同时,他在自己脚下扔一个桶,随后抬手在桶上砍了一刀。
船长对线第二个奥义,卡耀光!
很多人,甚至包括一些职业选手,都不知道船长是可以卡耀光伤害的。
何为卡耀光?
就比如刚才,秦歌在自己脚下放了一个桶,这个时候,他的平a就已经附带了耀光的伤害。
砍在炸药桶上时,这个炸药桶也就附带了耀光的伤害。
并且,炸药桶附带的耀光持续时间,会一直存在,直到炸药桶自动消失。
以这个卡了耀光的炸药桶为起点,不管是二连桶还是三连桶,都会附带耀光的伤害。
乍一听上去,是不是觉得这玩意好像没有想象中那么有用?
因为船长正常连招,不也是放炸药桶,然后a一下加速读秒嘛?
其实不然。
卡耀光是船长在对线期和团战的主要输出手段,其重要性不亚于三火刀。
耀光是有1.5cd的,对手不是傻子,他也会计算伤害,计算技能和道具cd。
所以,想要完成对线单杀,必须要出其不意。
这种提前卡耀光的细节,能够让船长达到6级时,在1.5秒钟内打出3耀光的伤害。
6级时,一个耀光差不多能够提供105点伤害,三个就是315点!
这个伤害,在前期已经非常可观了。
配上三火刀,就是神仙来了也难救!