目前索伦已经有了自保的能力。
只要不是作死一样去明目张胆招惹那些强大神力的存在,那么索伦安然渡过圣者浩劫的可能性已经非常高了。
他对于后面的几波冲击,甚至是地狱之主】-阿斯摩蒂尔斯的阴谋。索伦都有了应对的计划。
唯一的区别。
就是他要不要出手干涉,如果不干涉的话物质位面的结局肯定不好,到时候生灵涂炭是免不了的。
这段时间索伦的重心都是在对战棋位面的研究上。
虽然幸运女神和厄运女神的踪迹都已经出现,兽人神系和精灵神系的关系也是日渐紧张,可是作为局外人的索伦反倒是可以冷眼旁观。
有些事情不是他能够插手的。
趁着巴托地狱里面的魔鬼大公们还没有什么大动作,诸多真正强大的恶魔领主们也还在观望,索伦自然是将重心放在了提高自身的实力上。
这不单单是提高他自己的实力,他还需要提高整个摩多城应对圣者浩劫灾难的能力。
索伦最近的炼金术技能直线提升!
同时,在获得了奥术塔的最高权限后,他也终于能够静下心来研究如何控制战棋位面的特殊能力。
索伦最开始尝试的挑战自然是不可选的。
因为除了索伦外。目前还没有任何一个人成功通过,歌莉娅也好堕落女巫也好全部都被原始的挑战坑了。
而且这个难度是为了挑选战棋位面的继承者,其他人根本没必要尝试这么困难的挑战。
索伦需要降低一下难度。
当然,不止是降低一下难度那么简单。他还需要设定和创造战棋位面的挑战内容。当初遇到那个半神巨灵时,索伦就遭遇了一次很简单的战棋游戏,这代表着奥术帝国时期这种战棋游戏有着许多不同的内容。索伦现在要做的就是自己创造一个试炼的内容,这就好像是需要他制作一个高难度的RPG游戏,然后再把这个游戏交给手下的精英阶层去挑战,并以此来磨砺他们的实力。
索伦目前的构思还是以恶魔和魔鬼为主。
因为圣者浩劫期间这是凡人最需要面对的两种敌人。索伦的化身就是在无底深渊,所以他可以很轻松地模拟创造出来各种的恶魔,然后将它们作为试炼当中的敌人。这样一来的话,将来麾下的精锐即便是面对中高阶恶魔,应该也没有什么畏惧了。
不过!
就当索伦完成了其中一部分,已经打算开始进行初步测试时,阿黛尔-伊莎贝拉给他送来了一条很重要的消息。
这个消息跟传说中的杀戮神子有关。
“博德安套装!?”
索伦默默地注视着手中的情报,喃喃道:“好像这套装备当时确实是落入了杀戮神子的手中!……”
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