“不过想要推广还是得想想别的办法。”
“也不是所有人都可以通过战旗试炼获得晋级,要不要下次测试的时候加入一个积分系统?”
“根据在战旗位面的击杀来评分!”
“然后给予优秀者一些丰厚的奖励!如果真有那么优秀的人才可以通过试炼,那么即便是赏赐给他一点神性值也没有什么大不了的!”
光是试炼显然无法满足索伦的设定欲望。
他觉得应该添加一点有意思的东西,而且战旗试炼在原本的设计之初,就是有相应的奖励系统的。
这一会儿的功夫。
试炼者死亡的数量又是再度增加了,如今还活着的试炼者只剩下来了十来个,而独眼龙便是其中之一!
他现在的表情非常亢奋。
因为他刚刚独立斩杀了一头判魂魔,这种准传奇级别的敌人,他能够击杀完全是九死一生,但是他偏偏就在战斗中抓住了一线生机。
这种感觉太奇妙了。
虽然他现在已经重创垂死,可是心情却是依旧不错。
接下来是一波大规模的攻坚战,恶魔军团朝着魔鬼的钢铁要塞发动了总攻。这一次不但大量的中阶恶魔出现,就连巴洛魔和巴洛炎魔的身影都同样出现了。在这种烈度的战斗中,幸存下来的可能性非常低,除非是一开始完成了隐藏任务,或者是自身拥有高阶传奇的实力。
所以毫无疑问的一点。
所有人都在总攻中战死了,当所有的试炼者都已经死亡后,索伦这才有时间查看自己收获的东西。
杀戮经验可以忽略不计,全部都被融合到了战旗位面之中。
索伦收获的是试炼者死亡时诞生的杀戮之力,这一百多个试炼者给索伦带来了大概二十点左右的神力值!
二十点神力值!
索伦当初刚刚封神的时候,一天积累的神力值也才不过两点的样子。
这一百多个试炼者相当于索伦目前三天左右收获的所有神力值,相当于数十个狂信徒连续不断地进行祈祷仪式。
这种收获太丰富了!
索伦不经想到如果战旗试炼可以扩大规模的话,那么他岂不是可以轻轻松松获得其他神灵数倍的神力值?
诸神坠落凡间都是清空状态。
别看索伦目前神格能够容纳的神力值高达三千多点,可是他积累的神力值一直都没有突破过一千点。
只要战旗试炼可以扩大规模,那么索伦接下来就可以源源不断地收获神力值,而在拥有神力值的情况下,索伦可以轻易地将大批武器附魔,只需要消耗一点点的材料就可以制造出来一阶传奇物品,那么收获和投入很快就可以成正比。
………………
(ps:第一更。满状态神力值的索伦在开启神力护盾时大概可以承受33000点左右的物理伤害。)(未完待续。)