第25章 钢铁意志(2 / 2)

杜刚不由得恍然明悟,看来,这壬级金色天赋确实有用,不是坑爹的!

这三次触发都很关键,甚至可以说,如果没有这个天赋,杜刚还能不能通关仍是个未知数。

也许就是棋差一招、功亏一篑。

当然,要说这个天赋很无敌吗?那也不至于。它之所以能生效,是因为杜刚之前已经做了很多准备工作,它只是让杜刚的临门一脚更加稳妥。

也就是说,之前的那么多准备工作有用,但也不是完全有用,还有提升的空间。

“看起来,我这次通关有很大的运气成分。

“如果不是恰好抽到金色天赋,如果不是这个金色天赋恰好频繁触发了三次,这次仍旧很难。

“看来我还有很多不足之处。

“而且如此看来,聂让当年刺杀成功的方式,也并不一定就是最优解。聂让当时第一击被闪开,最后才险之又险地投掷宝剑得手,而我第一击虽然也没成功,但紧接着就抱住了燕灵帝的大腿,严格来说,其实比聂让当年还更顺利一些。

“当然,肯定不是说我比聂让厉害,是因为聂让只有一次机会,而我可以根据聂让当初的模板,无限次地尝试找到最优解;我的剑法虽然远不如聂让,却可以获得各种归序者神奇天赋的加持。

“这游戏的水,确实比我最初想象中的要深多了!

“好在从目前的情况来看,这款游戏的设计者不像是什么坏人,甚至从游戏的内容来推测,他反而是个很有情怀的人。

“这一点倒是好事。

“不过暂时还不能这么早地下定论,还得再观察一段时间。”

亲自通关了一个副本之后,杜刚也对这游戏的内容有了更深的了解。

从刺客副本和武卒副本的情况来看,暗沙这款游戏的取材,明显是在歌颂历史上那些可歌可泣的英雄人物。

玩家虽然很受苦,但在重新经历过那些历史人物的关键事件以后,基本上都对历史有了更深刻的了解和认识。

这也算是有一些教育意义了。

从这一点来说,这款游戏也算得上是一款正能量游戏,危害性的预估,可以适当调低一些。

当然,这话说得有些太早,具体情况还得继续观察。

游戏中弹出了选项,问他是否愿意将通关录像发布。

杜刚想了想,点了同意,不过并没有接受大神玩家的头衔、也没有公布自己的身份,只是允许将录像放出。

毕竟他的身份特殊,还是尽可能低调为好。

此时,在文士试炼“为民请命”中,楚歌也在为通关进行最后的努力。

又一次的失败过后,楚歌再度回到了试炼副本的初始状态。

不过他也能感觉出来,距离最终通关,应该只差临门一脚了。

文士副本比他最初想象中的要更加复杂,也更难,而且他基本上没有获得过场外援助。

但没关系,因为楚歌自信自己就是这一题材的顶尖玩家。

稍微平复了一下情绪之后,楚歌看向面前的三个天赋技能。

癸泰然自若(白色):你的情绪镇定,能够更淡然地应对危险。

癸慷慨陈词(蓝色):你的发言变得更有感染力和说服力。

壬钢铁意志(白色):你能极大程度地忍受痛苦。