但最关键的关键还是——在玩家手里一次性投掷的三叉戟,在溺尸手里是无限的。
也就是说,溺尸在投出一根三叉戟之后,手里还是会有三叉戟,并且被投掷出去的三叉戟无法被拾取。
不过似乎是为了平衡,相对的攻速会慢很多,可是如果一招就能秒掉敌人,又何必去在意攻速呢?
湖中的溺尸必然已经进化,伤害能秒人也不奇怪。
洛槐现在还没法判断湖底的溺尸有几只,其中又有几只是有三叉戟的。
“溺尸应该只是注意到了移动的鱼人尸体而已……”
就算来到现实,溺尸应该也还是会保留最基本的设定——通过水感知玩家的存在。
这是一种很有趣的设定,如果玩家没有踏入溺尸周围的水域,那么哪怕两者之间只有几米,溺尸也不会上岸攻击玩家。
但是只要玩家一踏入水中,那么哪怕隔着很远,溺尸也会来追杀。(魔改)
而且在夜晚,它们还会上岸追杀——亡灵怪物阳光下自燃,只是动作会比僵尸还慢。
当然,这些缺点在进化之后,都是可以避免的,这就是进化的可怕之处。
慎重起见,洛槐穿上了全套铁甲,左手拿起了盾牌,右手拿起铁剑。
速战速决才是王道,不能给溺尸留下任何发育的机会。
“见证纯洁水流的力量!”
八只鱼人宝宝一跃而起,落入水中,洛槐紧跟其后。
水中不是玩家的主场,但还是有东西可以让他不惧怕三叉戟。
那就是盾牌,永远的神。
麦块中除了斧子、药水和魔法伤害,其他的攻击、投掷物乃至爆炸伤害,通通都得叫盾牌一句爸爸。
只要耐久还在,盾牌就能防,不仅防,还反弹。
一入水,就看见深处湖底站着一道人影,手握着的正是三叉戟。
腐烂的身躯因为水的侵染而偏向青色,眼睛和嘴巴发着青幽的微光。
“还好,只有一只。”
洛槐松了一口气,看来只要不开起【末日的召唤石】,刷怪的概率还是很小的。
这让他某些方面的担心落下了一些。
“嗷~”
湖底的溺尸看见进水的洛槐,立刻便感知到了他,并发出吼叫,像是僵尸的嘴里含了口水。
谶!
轻快的金属声响起,三叉戟向着洛槐投掷而去。
洛槐立马举盾,身体蜷缩在盾牌后面。
duag!
三叉戟戳在木板盾牌上,就仿佛扎在了钢铁上一般,被震开,然后无力的坠下,插在湖底。
看见溺尸还没有进化到太过离谱的程度,洛槐放下了心。
接下来只要冲上去,用铁剑看上四五下,溺尸就能解决了。
但这单纯的想法仅仅两秒之后就破灭了。
只见溺尸屈膝一踏,在水中的速度瞬间飙升,突到了那根插在湖底的三叉戟边上。
然后,用空着的另一只手把三叉戟拔了出来。
“靠!双持三叉戟!”
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