暴雪高层们闭门开内部会议。
林风等人则在一名名叫Kaeo Milker的工作人员的陪同下,到顶层的员工餐厅,喝下午茶。
林风对Kaeo Milker很感兴趣,如果没有记错,这位就是后来《风暴英雄》的制作人,从担任《魔兽争霸3》测试员的临时工,到游戏创作总监,他也是一个暴雪的传奇人物。
随口聊了几句,得知kaeo现在正担任《魔兽世界》项目的人员招聘和行政工作。
林风笑道:“你其实可以考虑一下向制作人方向努力。”
林风随口的一句话,却令Kaeo Milker很受鼓舞。
毕竟对于此时的他而言,林风这样的亿万富豪可是大人物。
多年之后在接受媒体采访时,他还不断的提起过这个小故事。
林风等人在餐厅里也开了个小会。
主要是讨论签下《魔兽世界》之后,汉化、运营的工作安排。
对于是否能拿下《魔兽世界》,大家似乎都没有任何疑问——林风亲自出马的事情,好像还没有不成功的。
……
短暂休会,各自进行了内部讨论后,双方继续开会。
对于林风提出的,风行将在代理《魔兽世界》上进行的大手笔服务器及市场推广的投入,暴雪方面当然兴奋,而对于不采取授权模式,而是入股沪上风行信息公司,以双方合资公司的方式进行《魔兽世界》运营,能够更深入的参与到游戏的运营中,暴雪方面也非常心动。
双方的分歧主要还是在许可价格和股份比例上。
暴雪认为,应该和台湾的代理商智冠一样,风行首先支付一笔一次性的签约金或者说许可保证金,同时希望得到沪上风行不少于30%的股份。
林风则认为,既然是合资方式,就不存在授权费用的说法,或者可以以1美元,进行象征性授权。
而暴雪入股的股份比例必须不超过25%——这样风行才能够在各种公司重大事项上保证四分之三的票数。
幸好林风手中还有浩方这个筹码。
在谈判陷入僵持的时候,林风提出了新的合作内容,包括与暴雪合作在中国搭建战网、双方共同研发基于《魔兽争霸3》的即时战略对战游戏《DOTA》。
同时隐晦达成协议,在奥美电子的代理权到期后,双方进行《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》系列的合作。
这几乎相当于一份战略合作协议,覆盖了暴雪全部的经典游戏代理权。
而包括战网在内的合作,都会放置在双方合资公司沪上风行旗下。
也就是说,暴雪都有机会参与运营。
对于暴雪来说,这显然是一个非常诱人的方案。
而暴雪也不得不考虑,中国的盗版问题太过严重,尤其是浩方的存在,更令暴雪的战网进入中国困难重重。
和风行合作,或许才是战网在中国唯一的出路……
…………
2004年6月30日,美国暴雪娱乐与中国风行在线共同发布公告。
暴雪娱乐已与中国领先的游戏公司风行在线达成协议,将其开发的大型游戏《魔兽世界》在中国大陆地区独家代理运营权,授予风行在线旗下关联公司,授权期为5年。
消息一出,在国内媒体、互联网业内掀起轩然大波!
风行刚刚展开了对腾讯的全面要约收购,吸引着所有媒体、业内人士的目光,每天的报纸、财经网站、各种人士都在发表文章,分析这场国内互联网历史上规模最大的收购案结果如何、各方的心思、目的、态度。