第五十九章:智慧与傲慢(1 / 2)

无限猎杀 苏青鱼 2560 字 2022-10-30

<b></b>莫伯青进入通道,整个世界一片漆黑,原本看似悠长的道路,在他踏足的那一瞬间,脚下成了一副巨大的战场,此刻的他,踏在一辆战车上,无数的士兵正在厮杀,遮天蔽日的弓箭从远方射来,而身前,三米多高的塔盾直接将自己连同战车护住,举着塔盾的护卫们一个个肌肉爆炸,全身充满着力量。

而这一刻,莫伯青的整个视角迅速拉高,一场宏伟的战争拉开序幕,而此刻,脚下的每一个方队都凝聚成一颗棋子,硕大的棋盘上,山川河流,峡谷深渊纵横交错,重骑兵,轻骑兵,盾兵,长矛兵,弓箭兵,步兵,而中间的一辆车兵,相当于象棋中的帅,指挥者各路兵马,却被任意兵种克制。整个战场纵横交错,各种兵种都有着十分强烈的相生相克,每一颗方阵组成的旗子所在的位置都影响着整个战局,而眼下的战场棋局,显然是一副残局。

弓箭手的射程为五格,平地移动力为两格,山地移动力为一格,血量四百,攻击力为两百。克制长枪兵和轻骑兵,却又被盾兵和重骑兵反向克。

长矛兵攻击间距为一格半,平地移动力为一格,山地移动力为半格,血量为八百,攻击力为三百,克制盾兵和重骑兵,却抵不住弓箭兵和步兵。

步兵攻击为一格,平地移动力也为一格,山地移动力为半格。血量五百,攻击力两百。克制长矛兵和轻骑,被盾兵和重骑兵克制。

重骑兵攻击为1格,平地每次移动三格,山地移动力为一格,血量一千,攻击力为一百五。克步兵和弓箭手,则被长矛兵和轻骑兵克制。

盾兵防御最强,移动能力最为薄弱,每次平地只能移动半格,山地移动力也为半格。血量一千,攻击力为五十。完克弓箭兵和步兵,却抵不住长矛兵和轻骑兵的近身厮杀。

轻骑兵适合急速突进,每次移动六格,山地移动力为一格,攻击一格,血量六百,攻击力三百,完全压制盾兵和重骑兵,却被步兵和弓箭兵可知。

六种兵种互相搭配,可以做出成百上千种战术序列,而对于相克的单位,攻击伤害翻倍,被克制的单位,攻击力减半。

此刻,莫伯青的场上只剩下一对盾兵,一队重骑兵,两队弓箭,两队轻骑,一队长矛,两队步兵。

而对方则有四队步兵,两队轻骑,一队弓箭,一队盾兵,两队重骑。两队长矛兵,

不管是在战里上和布局上都是碾压着莫伯青手上的兵种。

莫伯青看着棋盘,整个战局上,不管是侧攻,正面攻击,都是必死无疑的局面,好在两军所处的位置还有一定回旋的余地,莫伯青立刻将所有兵种聚龙,和对方拉开距离,然后派出轻骑兵绕到外围战场,伺机而战。

第一轮后撤,帅车后退至山林,盾兵和重骑紧随其后,弓兵侧翼拉开距离向着左侧山地方向撤退,轻骑兵则绕开左侧山峰,步兵则在外围防护长矛兵,对方轻骑兵直接杀入正面战场,只距离最外围步兵两格距离,而重骑兵紧随其后,如同一只箭矢一样竖着射了过来,最前方为轻骑兵,其次后四格为重骑兵,然后再四格为长枪兵,长枪兵两侧则是各两队步兵,之后是盾兵,盾兵最后则是帅车和一对弓兵。

第二轮,莫伯青后撤的两队弓手向右下山地游走一格,正好将轻骑兵拉入射程范围内,第一轮攻击随即到达。两队弓手的四百攻击力加上克制,直接无伤带走了轻骑兵的800点血量,对方轻骑兵只剩下了四百血量,轻骑兵则从山道绕至地方轻骑兵侧翼,直接带走对方六百血量,地方两队轻骑兵直接损失殆尽,而己方也只是损失两百血量,之后重骑兵压入弓箭手身前来保护弓箭手,帅车拉入弓箭手后方,长矛兵和盾兵则护在弓兵右侧,左侧为山地地形,对方部队如果硬压,只会进入弓箭手部队的射程之内。此刻对方尖头部队被全数吃掉,重骑兵上前冲锋,在弓箭手射程之外迅速停下,后续部队随即跟上。

第三轮,弓箭手向前移动两格,对着重骑兵一轮射击,却因为兵种克制只是单单的打掉了对方两百点血量,对方还有一千八百的血量。然后轻骑兵上前攻击,带走对方1000点血量,自身损伤270血量,此刻对方重骑已经处于残废边缘,只剩下800血量和120攻击力。莫伯青再次操作帅车到达弓箭手之前的位置,步兵和长矛兵将后方堵死防止重骑兵袭击帅车,而盾兵向右移动一格,处于防御边缘。对方将重骑兵后撤三格,其他兵种向前推进一格,弓兵向着右侧移动两格进入重骑兵身后防御。如果莫伯青要用轻骑兵吃掉这一波重骑兵则需要2回合,而此刻必定会遭受弓兵两轮伤害。

第四轮开始,莫伯青还是放弃了吃进对方重骑兵的想法,这样会让轻骑兵被动成为对方的把子,而对方损失掉的重骑兵,只是失去了机动性而非主场战力,此刻对方的其他兵种互相搭配,此刻莫伯青后退只会让对方的主力大军将自己一步一步堵死,前近则会受到对方弓箭兵的攻击,再三思索后,立刻将防守状态的重骑兵前进到对方弓箭兵攻击范围外两格而两队弓箭手压上,对方弓箭手即使前近两格也只是能攻击到重骑兵,而重骑兵身后的弓箭手他们却无法攻击到,然后将盾兵向前压去,长枪兵和步兵随着主帅车向着中央横移一步。而对方却十分激进,重骑兵直接冲到弓箭手面前,虽然剩余的兵力不足,但是也打掉了弓箭手240血量,而弓箭手则是对对方的重骑造成了200点血量压制,对方的重骑兵还有六百血量,然后弓箭手向前两格,无伤射掉了莫伯青重骑兵100血量。

此刻莫伯青脸色微变,他布应该如此激进,万万没想到对方会直接杀个回马枪重骑直奔弓箭手而来,如果之前弓箭手只上压一步,绝对不会有这等损失。虽然有一丝候会,但是战争棋却不给他悔棋的机会。

第五轮开始,莫伯青移开弓兵向右侧横移一步,身后的长矛兵上前直奔重甲骑兵,剩余700血的重甲骑兵直接被扎穿全军覆没。而长枪兵则损失五十三点血量,重骑兵直接压上向着对方弓箭兵杀去,再次损失一百血量对敌方那个造成290伤害,敌方弓箭手只剩余110血量,轻骑兵迅速出击一口遁吞掉立刻对方的弓箭兵,自己则生下了610点血量。而这个一刻,轻骑兵和重骑兵并排进入对方的攻击范围之内。对方长矛兵分一口吃掉了莫伯请的重骑兵,九百血量的重骑兵被两队长枪兵直接打出了1200的伤害,重骑兵全军覆没。对方步兵和盾兵直接为主帅车,不给莫伯请丝毫偷袭的机会。

第六轮开启,莫伯请撤下仅剩610血量的轻骑兵,然后将轻骑兵放入最后放帅车背后。盾兵和长矛兵放在最前方,弓箭兵放在最中央,等待对方上前,而对方也是按部就班的向前移动一格。

就在第七轮的时候。身后地图边缘。竟然出现两队敌方轻骑兵,只距离己方轻骑兵六格距离,如果一队击杀己方骑兵,再出现一队就可以直接将帅车击碎,这一战局变化让莫伯请一脸冷汗。敌方轻骑兵迅速上前,冲着堵在帅车背后的轻骑队伍杀去,突然出现的敌方骑兵竟然还是先手方第一队打完,莫伯请的轻骑兵只剩下可怜的十点血,而对方也损失了340点血量,剩余860点血量,这一突然出现的情况着实吓人。莫伯请赶紧将轻骑兵移开,弓箭手对着射程内的轻骑兵一轮齐射,对方560点血瞬间被带走,帅车右侧的步兵回撤对上轻骑兵,将其全部斩杀,己方步兵损失150点血量,剩余850血量。突然出现的以外差点直接将帅车干掉,这让莫伯请既害怕又庆幸,还好之前将轻骑兵撤回帅车后方,不然此刻自己已经输了。敌方主力部队继续压进。

第八轮,莫伯请将帅车直接拉到左侧山林地区,即使对方再次有轻骑兵到来,也不会队帅车造成任何威胁。而弓箭兵上前两格,将对方长枪兵拉入射程之内,然后主力部队直接护着帅车进入山林。

山林中移动减半,但是弓箭手的射程可不变,直接靠着射程死死的在山林中放着风筝,正面部队绝对不和对方大所谓的正面战争。靠着这种风筝战术,用了整整三十回合才将对方彻底消灭,中途又有两拨轻骑兵支援,损失了一些步兵后全数歼灭。

当最后一支弓箭射向对方帅车的时候,整个视角再次进入战场,此刻莫伯请站在帅车上,两边的军队将士欢呼起来,那种让人热血沸腾的呼唤声,让莫伯请好似回到了古代的战场上一般。

莫伯青向前踏出一步,整个战场瞬间化为乌有,身后只剩下了一丝烟尘,弯曲的道路向着内部慢慢转弯,四周的墙壁上满是格式各样的武器,战车,还有战斗胜利的壁画,走了大概四五十米远,两边的兵器开始慢慢消失,墙壁上则开始出现一些几图案,天体运行顺序,而道路的尽头,则是一格平台。