第023节 健太的特色忍术(1 / 1)

火影世界里各种属性忍术五花八门,但是所有忍术都是基于风、火、水、雷、土以及阴、阳其中遁法,当然也有一些衍生的遁法,比如木遁、尘遁等。忍术的基础是各种属性的查克拉,比如火遁——豪火球之术,想要施展这个忍术首先你必须本身具有相关量的查克拉,其次你的查克拉属性还必须具有火遁属性,再次你还必须懂得相关的印法,调动身体的查克拉,结出相应的印法,还要经过大量的训练,你才能掌握这个基础的火遁忍术,火遁——豪火球之术。熟练掌握,你就能快速施展这个忍术,调动的查克拉越多,该忍术的威力也就越大,要不怎么说同样的忍术在上忍和下忍分别施展,威力就有天壤之别。

宇智波健太一接触忍术的时候,就在考虑一个问题,施展忍术必须要结印吗?肯定不是的,螺旋丸不就是无印忍术吗,那么其他的忍术也能无印施展吗?既然已有螺旋丸珠玉在前,其它的忍术为什么就不可能无印施展呢?没有道理的。

查克拉,本质上是一种能量,依靠各系查克拉施展的忍术攻击,本质上可以看成是各种属性的能量攻击,火遁忍术是火系能量的攻击,水遁忍术是水系能量的攻击,而幻术则可以当做是精神系能量的攻击表现。

各种印法则是施术人释放忍术时的辅助技,使施术人精神高度集中在即将要释放的忍术上面,使得体内的查克拉按照自己心里所想的释放出来。

如果能够掌握一个忍术的形态和性质变化,体内查克拉按照一定渠道释放,再控制查克拉的形态和性质变化,使之符合该忍术的规格,那么这个忍术就能无印释放出来,不外呼足够强大的精神力以及不懈的练习。

传统观念认为,忍术越是绚丽多彩、越是声光效果好,也就越是牛B。其实,这是人们走入了一个误区,忍术的目的是追求杀伤力,是要用来杀人的,忍者是职业的战士和杀手,忍者不是娱乐界的人士,忍术的目的也不是为了吸引观众的眼球。当然了,华丽的忍术也是装B的神器。

依靠bug精神力,健太经过不懈的努力,终于开发出了一系列健太专属忍术。

火遁方面健太重点培养的就一个火球术,随着查克拉的输入量增加,查克拉压缩的增加,火球术的威力也一路增加,从最低的D级忍术直达S级的威力都是可以有的。是居家旅行,杀人放火的必备技能,小的能生火做饭,大的能焚城屠城。

风遁方面受前世的影响较大,螺旋丸以及其升阶的忍术螺旋手里剑、大玉螺旋丸等是必不可少的。风遁——大突破对于雾啊、烟啊什么的还是很有效果的,可取。风遁——大风锥,群战利器,必不可少。风遁——风刃,有点魔幻的效果,查克拉形成一道风刃,在精神力的控制下,随意切割,杀人于无形,效果和螺旋手里剑差不多,但是查克拉消耗小,控制简单,还有一个更大的优势,它是无形的,练得越多,控制得越精妙,杀伤力也就越大,这将是健太以后行走江湖的必备技能,不可不练,不可不精。

水遁方面水遁——水球术,一个纯纯的辅助技能,也是一个必不可少的生活技能,生活离不开水啊。水遁——大雾之术,顾名思义就是一个制造大雾的忍术,含有查克拉干扰,能够有效限制各种侦查忍术。水遁变异——冰盾——冰封球,一个暗黑破坏神里的法师技能,效果差不多,冰遁——冰箭术,就是一道冰箭,冰遁——多重冰箭术,生成大量的冰箭射向地方,中箭者有冰冻、迟缓等负面效果,也是一群战利器。

土遁方面土遁——陷阱术,地面薄薄一层掩饰层,地下一个坑,坑里长满锋利岩刺,如果有人采中这个陷阱,那是非常的酸爽。土遁——岩盾,一面大盾牌,存防御性质的。当然土遁的生活忍术土遁——建筑术也是必不可少,外出至少不用露营,秒建一个大岩洞,告别了出任务时的风餐露宿。

雷遁方面卡卡西的招牌千鸟、雷切是必须掌握的。辅助忍术雷遁——地走,与水遁——大水球之术联合使用,效果还是很不错的。开发出了雷遁——掌心雷,和风遁——风刃差不多,攻击力大,隐蔽性高,穿透力强。还有雷遁的战略级忍术雷遁——狂雷天降,大范围的攻击忍术,在潮湿环境下效果尤其明显。雷之国云隐村的雷遁锻体之术非常出名,健太也开发出了利用电流刺激身体来提高体术的忍术雷遁——锻体术,既可以自己使用,也可以对别人使用,被使用者是否具备雷遁属性,锻体效果相当明显,刺激身体细胞,更有效地锻炼身体,提高了体术训练的效率,节约了大量的体术训练时间。

忍者会的忍术很多,但是经常使用的忍术却就那么几个。无论有木叶技师之称的拷贝忍者旗木卡卡西还是有忍术博士之称的三代火影袁飞日斩,都是拥有上千种忍术傍身,但是在他们的实战中经常使用依然就是那么几种。

到现在健太也学会了各种属性的累计上千种忍术,出于以后的实战需要,健太在各系里挑选了几种勤加修炼,深入理解,将他们修炼到骨子里,成为一种本能,成为不需要结印就能随意施展的忍术。

从2岁带力和志开始,健太就将多重影分身之术天天都在生活中使用。随着年龄的增加,查克拉也随之增加,多重影分身之术能分的数量也逐渐庞大,到健太上学的时候已经能轻松分出100个分身,每天完成所有的训练,本体洗完澡,在睡觉之前,解除分身的时候,经验随之回归本体,所有的疲劳也回归本体,身体是极度的疲劳,趟在床上回味了一会当天的收获,很快进入梦乡。

第二天早上,宇智波健太满血原地复活。真的说了宇智波健太拥有2个bug,一个是变态的精神力,赋予了他极其变态学习和研究的天赋,一个是传至母亲的漩涡一族的体质天赋,变态的恢复力,尾兽般的查克拉量。

拥有这样的条件,这一世的健太要是还不能纵横忍界,那是实在对不起穿越之神了。

在前世的一些研究之中,漩涡一族和千手一族一样都是六道仙人的血脉传人,体质类似千手一族,而千手一族最大的特点是有可能觉醒仙人之体,拥有庞大的查克拉量以及变态的体质。

也有人说漩涡家族的查克拉量和体质也只是稍微强于普通忍者,漩涡鸣人之所以有那样变态的体质和查克拉量是因为他是九尾人柱力的原因。

或许大家分析得都有道理,健太以及力和志的查克拉量都远超普通人,但也就10倍的查克拉量,体质也远没有漩涡鸣人那么变态,差不多也是10倍的样子。

传说中的漩涡鸣人可是有着远超常人100倍的查克拉量,以及远超常人100倍的体质。

在战斗中漩涡鸣人可以毫不顾忌地使用多重影分身之术,肆意地挥霍他的查克拉,而不会出现查克拉枯竭的现象。被打成重伤,一个晚上过去就自动原地满血复活。那才是真真的bug啊。

从健太以及力和志的训练情况看,无论训练多么的疲劳,休息一晚第二天都能复原,但是要是受了重伤,怎么也得3、5天才能恢复,这还是在有医疗忍术的情况下。

总之,拥有漩涡血统都是一件让人嫉妒的事情。