李浩宇看完《部落冲突》营收报告。
他还顺手看了看其他游戏的营收状况。
这次受益于《部落冲突》的大火爆,蜗牛游戏的其他几款休息小游戏也迎来一波营收回暖。
再加上休闲游戏玩家,对游戏的要求也不是很高,所以《别踩白块儿》和《2048》还是在各大游戏应用评分榜单上。
这么综合算下来。
蜗牛公司的盈利可以说很可观。
现在的情况可以说一片大好,即便要开发《黑神话:悟空》这个级别的游戏。现金的压力也不是很大,至少前期开发已经足够。
公司账面上的消息已经都看完了,李浩宇瞬间切换电脑屏幕登录了“蜗居”。
“蜗居”其实是蜗牛游戏的内部论坛。
李浩宇开始默默浏览起来。
蜗牛游戏的内部论坛不走寻常路,不实名认证员工的身份,反而在李浩宇的要求下采用了匿名制。
只需要完成最初的认证就可以匿名发言,当然也可以选择公开自己的身份,所以蜗牛的论坛热度在公司内部一直居高不下。
毕竟如果想要建立一个论坛其实很简单。
特别是对于一家游戏公司来说,可以说不值一提。
但论坛数不胜数,但是火起来的就那么几个。
这都是因为决定一个论坛贴吧是否火热,还是要看同一个圈子里的互相交流。还有就是论坛独有的优势,那就是去中心的开放性。
论坛也是一个开放互动的地方,每个人可以表达看法,也可以看到其他人的看法。这点和博客、微博都不同。
李浩宇还把蜗牛的评论采用了排名制,你发的内容点赞越多就会自动置顶,然后被其他置顶的内容逐渐顶下来。
如此机制循环下去,被更多人喜欢的内容,在前几页置顶的时间更久,但是回复少的内容,也一样有展现机会。
每个季度发布大家最喜欢的前20名,还可以获得蜗牛游戏提供的奖金激励和丰厚的实物礼品。
于是大家的竞争也越发激烈了。
这相当于自由市场,让市场根据员工们的口味自由调节,乏味的内容自动淘汰,因此高质量的内容总有机会脱颖而出。
因此,“蜗居”这个公司论坛。
在蜗牛游戏的员工中相当的有人气。
大家闲来无事,都会上论坛看看有什么有趣的内容和公司的八卦。时间一久,论坛的热度越来越高了,就连李浩宇自己也喜欢在里面潜水。
不得不说,蜗牛游戏的员工里藏龙卧虎。
有些内容连李浩宇也觉得很有意思。甚至与之前很多公司策略,也是他看了论坛里的内容进行修正改进的。
虽然他经常摸鱼偷懒。
但是员工们的感受可是不能忽略的,不然自己的成就点从哪里来。
这次李浩宇浏览了一遍,发现最近没什么有意思的内容。很多人都在疯狂加班内卷,这在李浩宇看来可不是一个好苗头。
要知道内卷之所以那么可怕。
就是只要有一个人开始内卷,就会产生一群人难以摆脱的漩涡。这和良性竞争不是一回事,很多内卷都是无意间的消耗。
比如,有一棵苹果树,人人都可以摘。
但是,别人摘了我就没有了,所以我得提前一天去摘。你知道我的心思,就抢先我一天去摘。其他人也知道你的心思,又抢先你一天去摘。
结果,我摘得可能是红苹果,你摘得可能是青苹果。别人摘得可能是小青果。
最后的结果是谁也没有苹果。
这棵苹果树的价值也没有了。
损人不利己,还增加了投入成本,获得的收益却变小了,甚至没有了。在李浩宇看来这就是没有意义的内卷。
李浩宇觉得,自己也应该给员工们矫正一下思想了。
再说了时间也快到了年底,一方面也该熬个心灵鸡汤给大家补补,给团队成员打打气,一方面公开信也是很好的宣传途径。
不然他们内卷无所谓,自己已经给了他们这么优握的福利条件。钱已经花了事却没办好,最后模拟点数也飞了。
这是李浩宇无法接受的。
李浩宇虽然经常强调工作是工作,生活是生活。但是手底下的人都当做了耳旁风,尤其是马东嘴上答应的很好,走的却比谁都晚。
李浩宇决定不能再让这种歪风邪气。
流传下去影响整个公司。
那就先来一封内部信,来警醒一下他们吧。
李浩宇打开了word,很快就文思泉涌。
他看着一旁的办公室,也忍不住感慨万千。
时间确实过得很快,不知不觉他来这个世界已经一年多的时间了。之前的李浩宇就凭着一个卡死人不偿命的电脑,就开始了自己的创业之路。
从《2048》的崭露头角,也让李浩宇从小小的出租屋搬到了智创城,甚至还租了一层楼,到如今已经快包下了半栋楼,李浩宇自己也感慨万千。
这确实是蜗牛游戏飞速发展的一年。
李浩宇经过一番思考。
写下了内部信的标题《公司不是你的家》。
蜗牛游戏的体同仁:
蜗牛游戏从创办之初只有两三个的草台班子,到如今小有成就其实也不过一年多的时间而已。蜗牛游戏也因为大家共同努力,取得了不俗的成绩。
但是成绩的繁荣,不能掩盖背后存在的问题。
即便我们公司已经如此成功,但我依然能够感受到,实际上大家都很焦虑,这也引发了我对游戏行业以及未来的一些思考,也憋了一点心里话想和大家分享。
很多人在公司一直干到退休,你觉得这可能吗?
也许会上一辈子班,但一般不会在一家公司上一辈子,即便个人能一辈子不换工作,公司也不一定能坚持。
我也不打算和大家说虚的,还是先跟大家聊聊游戏行业吧,这个跟我们的生活关系最大,就是关系你们每个人的钱包。
游戏行业巨大的不确定性,有焦虑又有机会。
没有人可以违背时代的浪潮,我不行蜗牛游戏也不行。
而我们的对手已经发现了我们,一些游戏大厂也才用了更加激进的投资策略,用广撒网的方式网住每一个可能的新机会。