原巫妖不开心,后果很严重。
这年头的迷地,虽然没有逛街逛到死,买东西买到疯的酷刑。但身为一个魔法师,要折腾人还怕没有手段?
芬只做了一件事,就叫某人欲仙欲死。不是什么诡异或暧昧的事情,其实就只是把她的四灵服拿出来,把改造计划摊在桌上,准备开工而已。
这件工作说难不难,说简单,却十分不简单。理由在于,改造有几种不同难易的工艺可以选择。
最简单的方法,就是用说的。四大元素之灵不管怎么说,都是元素精灵的集体意识所组成。
为了集体的统一行动,单独个体会将自己的独立思考与个性压至最低限度,以保证集体的行为是一致的。然而这么做,反倒会让集体的行为趋近于原始化。但不论多接近原始本能的思维,还是听得懂简单的命令的。
那么要将四大元素之灵融合进芬的四灵服中,最简单的方法就是用说的。告诉四大元素之灵从原本的寄宿之物上,移驾到四灵服上。
只要四大元素之灵寄宿于其上,形成一个平衡状态。元素之灵们的力量,自然就会支撑起四灵服本身所附加的魔法,使其自动运行,甚至达到永动的程度。
缺点,既然是被指使着寄宿上去的,当然也会随着四大元素之灵的意愿而离开。要是祂们不是同时离开,更有可能会破坏四灵服上的平衡。要是在战斗中,这样的变化有可能带来致命的后果。
虽说四灵服本身所附加的魔法,是超强力的防御魔法。根据某人的计算,可能连虚数号的主炮都能扛。这样的防御力要被攻击到四大元素之灵察觉危险,主动从四灵服上脱离,那恐怕是宇宙毁灭等级的破坏力了。
但只要有一丝风险,而且还是在制作跟自身有关的保命装备,作为魔法师当然要想办法规避这可能的风险。所以就有了四灵服改造计划中的困难版本。
由元素精灵们主动交出的元素之灵寄宿体,本身就是容器,寄宿着元素之灵的力量。一颗到处是蚀孔的石头;一团果冻似的水球,就像是史莱姆那种低等魔兽,但并没有意识;一颗烧红的煤球,不时弹着火星;以及一团旋风卷成的风球。分别对应着地水火风四属性的元素之灵。
困难版本的改造法,就是把这四个寄宿体化为丝线,绣进四灵服!
然而本身四灵服附加魔法的方式,是在织造丝绸的阶段,使用提花法将魔法阵纹融合入丝绸本身的花纹中。然后再靠着缝制,将布疋做成衣服。
从头到尾就跟’绣’这个后制加工手法没什么关系。费了老大的功夫制造那台提花机,让繁复的工序交由程序来自动运行,自己所需要的就是付出等待完成的时间而已。
但绣花这一回事嘛,就没有什么机器的事情了。或者说有,自动刺绣机在穿越前的那个时代,早已不是什么新颖的发明。但那也只是以素布为基底,加上美丽的图案而已。…
但今天自己要做的,可不单单只是绣花而已。关系到魔法阵纹上还要再迭加魔法阵纹,并且两者要融为一体,互通有无,让四灵服原始附加的魔法阵纹可以沟通新的,并从中汲取力量。
落到具体处,就是每一针的落点要从哪个孔眼穿进去,从哪里出来,下一针往哪里走,会不会破坏原始魔法阵纹,或是产生变异的影响。新加入的阵纹能不能顺利组成,发挥其在设计面所设想的功效。
更重要的一点考虑是,美观!毕竟是穿在身上的衣服,还是一件女人的衣服。要是弄个谜因图,或是邪神图,分分钟自己就得去睡棺材,永远不用醒的那种。所以如何在织造完成的四色火鸟图上加上一些花样,使其变得更漂亮,彷佛是这一回最重要的课题。
总之,某人在试着设计这样的机器,和相关配套的程序之后发觉到一个一点也不让人意外的事实。用手工的,好像还比较快……
在没有考虑第二次做这种事情的前提下,特别去设计一台机器,好像有点傻。所以某人很认份地拿起匣切……”喂,认份点,变吧。”