(),
在弹幕纷纷里面这么多门道?震撼我家之时,“功夫爱好者风亭”的解说变成了要破音不破音、说话自带记忆点的声线,一听便知是“萨麻耶”。
“现在我们来复盘刚才这一段,可以发现整体的战斗逻辑非常连贯,不论是‘惊宸’还是玩家们的临场应变都充分体现了他们高玩的游戏素养。
“‘惊宸’在即将被包围的情势下选择无视掉最前方四个血厚带盾的T,优先干掉杀伤力更大的DPS,幅度或大或小的假动作骗取对方技能、诱导对方动作,更有‘借长刀玩家的刀,杀长刀玩家的队友’这一骚操作。说明其一:‘惊宸’很强。不是无脑碾压的强,他带脑子打游戏,既有脑力又有武力;
“其二:‘惊宸’杀心重。他完可以在逃离包围圈后让埋伏变成追逐战,直到成功脱离战斗状态再传送走人,但他并没有,而是直接冲进DPS堆里,从一开始就抱着歼对方的打算;
“其三:‘惊宸’浸淫游戏很久。按理来说游戏里组队都会有‘队友之间伤害豁免’的设定,那么长刀玩家为什么能痛击队友1T并致死?原因有三点:1他用了技能;2他的武器脱手;3正中队友要害。
“这三点无一例外都是被‘惊宸’在瞬息间设计并引导的结果。”
视频反复重播方才的片段,用红圈标记出了被“惊宸”踹飞到半空的长刀。
“注意看,在刀离开手之前,长刀玩家已经发动了技能,刀身在发光,紧接着刀离开手之后,刀身依然在发光!
“由此我们可以推测技能的效果和伤害是附着在武器上的,而长刀脱离主人后成为无归属的武器,即伤害主体从‘队友’变成‘第三方’,因此成功规避掉同队伤害豁免,打中1T的脑袋,致命暴击后致其死亡!
“这一波将‘惊宸’的游戏理解体现到了极致,甚至可以说他这个骚操作是在卡bug。”
解说的“萨麻耶”越说越兴奋,让人有种在电竞赛场看MVP(最有价值选手)高光时刻回放的感觉。
“但事实就是如此,‘惊宸’假动作踩盾突围→冲向长刀玩家勾引技能→侧切躲伤害踢刀杀1T→趁长刀玩家还在技能后摇无法闪躲拔刀将其击杀,一套战斗思路环环相扣,目的明确,逻辑清晰,每个细节都不多余!他甚至在这个过程里还留意着1T的走位!
“更让人震撼的是,过程只有55秒!
“在长刀玩家的视角里,他举刀想劈在‘惊宸’身上,刀却突兀消失,人还愣着就已经被‘惊宸’反手割喉,足见‘惊宸’的应变速度有多恐怖,不愧是游戏最强大佬‘魔王’!”
“萨麻耶”激情澎湃,当观众以为这个部分要在这句总结语里结束的时候,他意犹未尽地抛出炸弹:
“而我本人最佩服的地方,还是‘惊宸’通过打戏体现出的做派风格。比如最早突破包围的这里,他先冲向3T,然后急停急转,明显在快速发动技能再取消、再发动,操作娴熟灵活。踩盾牌能看出他利用环境随机应变,后面与长刀玩家的对比更是鲜明。
“长刀玩家之所以原地怔愣,一是武器突然消失没反应过来,二是处于技能的动作后摇,很难移动。然而,杀伐果断的‘惊宸’却没有把这种攻击型技能抛出来,他的前冲、起跳、转身,几乎都是基础的耐力型技能,或者干脆没有使用技能!
“这就不会让他自己陷入和长刀玩家一样的‘被迫前摇或后摇,从而无法移动’的境地,能够随时随地留有余裕,拥有充足的调整空间!
“换句话说,‘惊宸’从不会让自己陷入被动!
“这也能说明为什么后来他那么生气……咳咳跑题了,总之我们不难发现,‘惊宸’在游戏里胆大心细、善于利用环境、考虑细致周,以最小的成本获取最大的成果!
“虽然性情暴戾,却不降智,依旧高效果决,这是不是暗示着他即便在游戏发泄情绪,卓越的综合素质和强大的个人能力也仍然刻进骨血,时时发挥呢?
“好了延伸就到这里,我们继续深度解析!”
话音未落,视频又从打戏刚开头的画面开始播放,哪怕踩盾牌、杀长刀玩家这五秒半到目前为止已经播过很多次,观众依然不嫌腻,看得津津有味,甚至觉得配上刚才那么详细的解说再看这段更有味道,并感叹UP主们直接放原片的举动省掉了自己重拉进度条的功夫,真是贴心。
长刀玩家被寒光抹脖之际,“影迷老六爱吐槽”的温吞嗓音响起:
“此时‘惊宸’的唐刀发出璀璨刀光,象征他在这一刻发动了杀招技能,顺利送走这位玩长刀的兄弟。
“原片切换到长刀玩家的死亡视角,他被杀回复活点。通过排练花絮的对比,我们判断与此同时‘惊宸’处于技能后摇。”
色调突变,视频从林间空地转到旁边堆放着体育软垫的剧组空地,没戴面具的秦绝和诸多武行群演过招,左上角标注着出处:“该素材引用自秦绝Zayde工作室”。
像是根本不担心这期视频太长劝退观众似的,UP主单独放了一遍花絮里对应的“杀长刀、躲长剑”片段(并贴心在每个群演头上标记了他们是哪个玩家),又把屏幕分成一左一右,先慢速放一遍原片,再慢速放一遍花絮,然后两边同时慢速播出,放了一遍花絮与《心影链接》第一集原片的同屏对比。
左上角不忘标注:“因原片速度更快,与花絮合不上,此处特别调整为速度一致。”
果然如“影迷老六”所言,左边原片的机位转到长刀玩家主视角时,右边花絮里的秦绝在原地收招停顿,从横举唐刀到放下唐刀大约半秒。
“然后长刀玩家复活的白光和他死亡时的白光做了个无缝转场——嗯这里的后期剪辑还是挺不错的——画面回到‘惊宸’,他的背后有一把剑刺过来,这个长剑玩家,不知道大家还记不记得他刚才的位置。在这儿。”
视频在此插入“暂停+快退”的特效,不同颜色的人头标记再度出场,伴随着“咔咔咔”的暂停音效,展示出长剑玩家大致的走位轨迹。
接着,画面再次回到排练视频,以相同的手法把饰演长剑玩家的那个武行群演的走位用醒目红线标了出来。
弹幕飘过卧槽好细原谅你这么久不更新了这是真显微镜啊等字句,“影迷老六爱吐槽”的解说还在继续:
“这里的细节是,一开始因为要形成包围圈,所以四个近战DPS的位置并不靠拢,两两之间都有距离,长剑玩家离长刀玩家只能说是相对较近。
“然后‘惊宸’突围,攻击长刀玩家,拿长剑的这哥们立即和大家一起转移方向,逼近‘惊宸’——这块怪好玩的,看这,长剑玩家在1T被刀砍中脑袋的时候还回头看了一眼,嘴张得老大。”