第三百零六章:轮番轰炸(1 / 2)

无限超进化 世纪阳光 2177 字 7个月前

28万vs19万!</p>

前线军人对比,fa联盟军队vsy国军队的第一轮较量,刚开始就进入了白热化。</p>

双方进出交战区域的军队,事先都必须向地星总署报备,以便确认伤亡数字或俘虏人员,这是决定战争胜负的最大标尺之一。</p>

与外界新闻军事观察员预计的战斗形式非常一致,双方都以保护人员安全为首要任务,宁愿浪费弹药损失经济,也不肯立即出动地面部队做无谓牺牲。</p>

因为伤亡数字一旦拉大到无法弥补的程度,战争就失去了存在意义。</p>

所以,双方根本没打算进行持久战或拉锯战。</p>

一上来就拼弹药,拼手段,拼气势,把一年的时间当成了一个月来打,试图以强大武力压垮对手,取得胜利。</p>

军事武器发展到现在,拼人力,拼人数,拼人海已经没有市场。</p>

大威力高杀伤性武器的打击,再多的人手,都是喂食的饵料。</p>

因而,地面已经不安全。</p>

30米以下的地底,用钢筋混凝土与减震抗压材料支撑的蛛网地穴,才具有比较保险的防护作用。</p>

当夜,学院的精???????????????英学员们,头一遭经历几种视角的战争场面,其震撼程度不言而喻。</p>

令人意外的是,无论男女学员,直面这类最血腥的争斗,似乎都能够保持一定的冷静,没有出现精神问题。</p>

特别是银月同学,居然将之当成了战争大片来看,不时发出点评声音。</p>

牧良保持沉默,在心里将自己当成其中一方指挥,开始进行对比分析。</p>

战争一旦启动,便无法停下。</p>

学员毕竟年少,必须的休息要保证。</p>

第一轮对抗,看完主要武器出击之后,值日老师关闭了所有全息画面,下达了回寝室的指令。</p>

地星总署。</p>

通过安置的镜头,观察与监督双方之间的战局走向。</p>

全星各地,尤其是上层势力,同样在通过各种渠道,密切关注着这一场战争游戏的进程。</p>

亚西时间,2月1日,黎明时分。</p>

整个交战区域,相互火力覆盖了数遍后,迎来了短暂的停歇。</p>

长宽千公里范围,无分远近皆狼烟四起。</p>

火势蔓延,直冲云霄,给寒冷的冬季平添了无数燥热。</p>

零星的爆炸余波此起彼伏,房屋倒塌的断裂声音偶尔传出。</p>

车轮滚地、履带碾过、空中落物,是城镇大街小巷最突出的音响。</p>

没有了哭天喊地的背景画面,看见的全部是救治士兵的场景。</p>

没有了逃命避难的人群,看见的全部是运送弹药的车队。</p>

没有了往昔繁华的热闹,看见的全部是断壁残垣,焦土废墟。</p>

双方的炮群阵地,小半的穿甲重炮,榴弹长炮,电磁干扰炮等来不及撤离,在对轰中被打得横七竖八地歪倒瘫痪,成了一堆破铜烂铁。</p>

尽量靠近边缘地带的后方d弹基地,移动束射火箭弹,损失相对小了很多,保存的相当完整。</p>

最惨的是成群的战机,作用没有发挥多少,空战对冲中被击落了上百架次。</p>

周边的大地上,到处是坠毁的残骸,显示战况无比凶险。</p>

至于马路上废弃的坦克,装甲车,更是比比皆是,不可计数。</p>

电磁干扰炮的全方位覆盖,让两边的地面无线通信设施,暂时都成了聋子的耳朵——摆设。</p>

两边指挥官根本没办法指挥战斗,只能按照应急预案,通过原始的有线方式通讯联络,以最小单元固守,顺便救死扶伤,尽量减少伤亡总量。</p>

就像设定的军事游戏,就像等待冲关的卡口,就像是人造的战争模型,显得不合常理,却又合乎道理。</p>

一切,是那么的铁血刚烈。</p>

一切,是那么的单调乏味。</p>

2月1日,上午9点。</p>

刚刚,休整了不到2个小时。</p>

通讯设施受到干扰还未恢复过来,y国率先发起了新一轮攻势。</p>

早有准备的fa联盟不甘示弱,同样予以还击毫不手软。</p>

轰!轰!轰!</p>

嗡!嗡!嗡!</p>

嘭!嘭!嘭!</p>

与第一轮相比,规模少了一点,但声势依旧浩大,覆盖面积并未缩小多少。</p>

至少7000门远程火炮,还在发挥功能作用。</p>

攻击重点,已经不完全是大城小镇,转向新发现的偏僻暗碉或物资储备基地,试图打掉对方的供给中心。</p>

超过第一轮数量的近程火箭弹,继续向着对方的防御阵地、重点可疑宿营地、弹药仓库等要害单???????????????元倾泄而下,进行精确打击,担负清除重任。</p>

对于无人侦察机扫描发现的疑似部队集结点,更是首次动用了限制范围内的重型钻探d弹,期待来个大范围杀伤,逼迫对方狗急跳墙。</p>

重新组装的小型无人侦察机,高中低层次空掠飞向各个方向,持续探查或确认对方的军事布控,不断地为空中打击、地面炮火、d弹袭击提供坐标定位服务。</p>