吸收游戏者,是陈宇在获得提尔的契约书之后出现的想法。
在获得契约书之前,虽然陈宇知道许多游戏者在砂怒荒野生存得极为艰难,也知道对于落后的野蛮人部落来说,吸纳一些游戏者能够对部落发展起到相当大的作用,但陈宇却从来没有过吸收游戏者的想法。
因为相对于落后但忠诚的野蛮人来说,这些游戏者虽然拥有更多的知识,能发挥不小的作用,但相较于野蛮人而言,却要复杂得多。
他们不会因为陈宇的“神迹”所惊讶,也不会因为充足的食物而感到感激,他们绝不会像野蛮人一样忠诚。
同时,游戏光幕的出现,让他们之中的很多人有了一种天选之子的感觉,他们蔑视土著,同时往往也不会始终服从强大的玩家,因为他们觉得那也不过是自己很快便能够达到的。
他们能发挥的作用虽然不小,但是能造成的破坏却更大。
穷则独善其身,在没有把握处理这些游戏者对部落制度和自己的统治的冲击时,陈宇绝不会吸纳游戏者。
但是,在获得了提尔的契约书,同时彻底掌握了整个部落的战争武器,经济来源和武装力量之后,在和冷湘玲一番商谈之后,陈宇还是最终决定吸纳游戏者之中愿意归附的那些人。
这并不是陈宇或者冷湘玲大发善意。
仅仅是为了部落的长远考虑,陈宇必须吸纳一些没有背景,但是确实是从更繁荣的文明中走出的新鲜血液而已。
自古以来,像是北欧罗德人这样的“野蛮种族”,其历史规律便是“其兴也勃焉,其亡也忽焉”的模式的,在这个世界,曾经先驱者建立的北海帝国是在短短的时间内便迅速地灭亡解体;而在原来的地球,曾经的蒙古帝国铁蹄踏遍欧亚,也最终在不到百年后迅速地衰落分崩。
陈宇并不想自己的部落也落入这样的命运,因此,部落的文明制度必须要与部落的战争制度同时增长。
而这样的事情,仅凭陈宇和冷湘玲两人是做不到的。
故而,在获得了提尔的契约书,并成功吸收了第一个游戏者之后,吸纳更多的游戏者,也就进入了陈宇和冷湘玲发展部落的计划书之中。
当然,现阶段吸收的游戏者还是相对较少的,毕竟现在还不过是测试服的阶段,偌大的砂怒荒野总归才投放了一万人,平均到各个区域,再算上死亡人数,估计贫瘠之地与雾骨山脉能有两千余人便不错了,而其中在陈宇涉及范围内的,并且还愿意签订契约的估计就更少了。
以陈宇的粗略估计,现在这阶段,部落能吸收的游戏者顶天也就几十个了。
而这几十个人,陈宇会根据他们在地球时的职业和特长,将他们分配到部落的各个位置之中,并给予他们不错的地位,从而潜移默化地使整个部落的文明程度随着部落的发展逐渐提升。
而事实也证明,陈宇的估计,和实际的差距并不大。
虽然私人频道中有着接近两百余人发来了消息,但其中各种各样的问题,却让陈宇看的头皮发麻。
陈宇再一次惊呼,原来人类真的可以愚蠢到这种程度。
“陈建栋82901:大佬,求求分几张封存契给我吧,孩子的营地发展得好慢呀~”
你是我爹吗?张口就要封存契,我这里有几个大巴掌你要不要!
“进藤摩耶91781:给我1000单位的木材资源,1000金币,再给我几张封存契,我们建立盟友关系吧,放心,你的投资绝对是有价值的!”
好家伙,人家要饭好歹是跪着,你今天是要站着把钱要了是吧?
日本人?
话说你是怎么有勇气开口的?