蜘蛛女皇果断的释放出人形态下的e技能,精准无比将盲僧给控制住。
海洋之灾毫不客气跟上一波连环桶,将盲僧和红色方中单机械先驱一起给炸得满身伤。
无奈之下,机械先驱只能是交出闪现逃离,盲僧也是靠技能,到己方小兵残血逃走了。
看到孙一凡的这一波操作,众人都松了一口气。
孙一凡笑着说:“呵呵呵,我就说了吧,我的蜘蛛是能用的。”
张无衣立刻说:“行了,别废话,赶紧上来,帮我弄他,这个剑姬烦死了。”
听到张无衣开口了,段星星马上说:“行,我们先猥琐一点,别被搞了。”
于是下路兵线马上果断的后撤,回家进行了一波补给,让孙一凡能够去上路帮张无衣。
从两天几场的比赛下来,孙一凡他们的配合越来越默契了。
大家已经知道什么时间该做些什么,能够分配好各自的时间。
并且也会注意观察对手的动态,及时将各种的动态反馈给队友,好让队友根据对方的动态,时刻去调整一下他们的一些进攻思路。
这样的交流,可以说让孙一凡他们渐渐适应了比赛节奏,并且总能够在劣势的情况下,迅速找到机会重新打开局面。
就好像是之前两场孙一凡的掘墓者打野,因为掘墓者的gank留人能力较弱,几乎是没有任何的控制技能。
所以前期的时候,在掘墓者每次进攻野区的时候,三条线都会同时施加一些压力。
尽量拖住对方的线上英雄,不给线上英雄去支援的机会,从而保证掘墓者的入侵能够成功。
将掘墓者的危险减小到最低,也给掘墓者争取宽松的发育机会,入侵起来可以没有后顾之忧。
这也是为什么两场比赛,掘墓者都能够迅速的发育起来,成为很强的输出点的原因所在。
实际上,比赛中最重要的就是相互之间的配合,并不只是单纯拼对线能力。
或许,对线的能力强,能够在线上打出很好的压制效果。
但是如果不懂得配合队友,可能线上的压制力,反倒会成为对手的机会。
孙一凡他们之前的最大问题,就是如果没有孙一凡带动的话,其他人之间很少有配合。
尽管各条线看起来打得都不错,但是相互之间没有什么配合的情况下,就很容被对手抓到机会。
往往因为对手的精妙配合,迅速的以多打少导致孙一凡他们迅速进入劣势。
而一旦进入了劣势,相互之间的配合就更加少,更加没有了交流,打着打着就让队伍变得越来越死板。
最终,孙一凡他们就会在死气沉沉气氛中,被对方给慢慢的摧毁击垮。
不过随着大家的相互谅解,以及在一起配合多了,对于比赛的把控也就变得更加随意。
相互之间的配合也变得更多,很多时候不需要孙一凡参与,也能够找机会进行配合。
并且会反馈给队友很多有用的信息,保证队友非常稳定的发育,不会被对手给过分骚扰。
就好像如今孙一凡赶去上路的时候,下路非常果断的推线回家,同时辅助出门之后,迅速向上路赶去。
孙一凡已经嗅到了上路的危机,觉得对手也可能是想要在上路搞事,双方的这一波上路小规模团战一触即发。