总之,谈判进行地很顺利。
更何况在此之前林灰已经和超/级/细/胞方面达成过意向书了。
正式合同只是进行若干细节的商讨即可。
而且涉及到正式合同,林灰受到先前快捷指令这个软件转让签约过程的启发。
——决定将一个金额超级庞大的合同拆分成若干个子合同的形式。
尽管拆分之后的合同和正式合同相比换汤不换药。
但却大幅度降低了决策成本。
决策一个上亿美元的合同所承担的压力远不是决策十多个几百万1500万美元金额的合同压力所能比拟的。
此外通过将一个繁杂的合同拆封成若干个子合同可以大幅度降低决策成本。
同时也将大幅度降低律师费用。
如果是一个上亿美元的合同的话无论是林灰还是超/级/细/胞方面都是要按照百分比来计算。
如此一来一个成交金额上亿美元的合同最终成功签下来后估计也就只有法务人员成最大赢家。
而拆分成金额有限的子合同虽然也需要付出相应的律师费用。
但按照佣金付费跟按照百分比抽成显然是前者更加经济实惠。
因此对于合同拆分这点林灰和超/级/细/胞方面几乎没有任何纠纷。
除此之外还采用了很多化繁为简的措施。
不得不说,这些措施都很有成效。
这些措施大大简化了一些原本搞起来很繁琐的步骤。
这无疑对谈判效率起到了很大的促进作用。
事实也正是如此。
正式合同很容易就顺利达成了。
正式合同达成后,按照合同:
“甲方软件转让方林灰将《llclbrag这款游戏转让给乙方软件受让方超/级/细/胞公司。
甲方将《llclbrag这款游戏转让给乙方时所转让的权利应一并包括游戏的p所有权。
拥有游戏p后乙方可以对此游戏进行系列游戏的开发……
转让之后《llclbrag这款游戏全球范围经营所得收入均归超/级/细/胞所有……
为此,超/级/细/胞要付给林灰108816万美元p:……约合8000万欧元
其中50合同金额即54408万美元超/级/细/胞公司要将这笔钱在合同正式签订之时一次性付于林灰。
尾款在合同正式签署之后四个月内付清……