林灰思忖之际,黄静接着说道:“根据我搜罗到的一些资料显示avagan毕业于诺/丁汉大学经济学专业。
在接触游戏研发之前只是嘤国一家金融公司的战略顾问,每天做着规律而枯燥的工作。
一个财经顾问做出来的游戏,渴望变现不是很合理的事情么?”
这话说完,黄静马上又觉得这样说不太好。
毕竟严格来算林灰似乎也不是专门把游戏开发当作主业的。
似乎即便是半路出家也丝毫不影响林灰搞出来的游戏的成绩。
虽然说林灰还有很大的成长空间,但不管怎么说,现在林灰是已经能够让很多专门从事游戏开发的工作者汗颜的了。
有林灰这个先例在,即便是有跨界做游戏的做出名堂也不足为奇。
而且别的行业类似的例子也很多。
往往很多领域都盛行这样的说法:
——打败你的未必是一直以来的竞争对手,而是莫名跨界而来的对手。
心念及此,黄静赶忙接着说道:“据我了解,核心开发者avagan之所以做游戏。
是因为2011年他无意间接触到了一款策略游戏2008年发布
在投入了很长时间之后,vagan希望获得更深度的策略游戏体验。
而当时并没有一款比较类似的同类的比较出色的策略手游。
所以他决定利用自己的业余时间做一款具有深度玩法的游戏……
这个avagan是出于对策略游戏的热爱才终于做出了决定,选择‘半路出家’从事游戏开发的。