……除了这些现成的道具以外,江明这边还弄到了许多系统专供道具的制作图纸——像是之前得到的那个电力增幅器制作图纸一样。
不过这些东西明显都不是现在的江明能够用的上的,最多也就是偶尔需要的时候单独做几个。
按照他的想法,要想真正的大规模制造这些东西,怎么也得等将来这个世界上的精灵达到一定的数量,甚至是有了精灵联盟这样的组织以后才行。
弄完道具的事情,接下来自然就要轮到基因模板了。这次江明花了这么大的本钱,在基因模板上的收获自然也是不少。
其中就包括了三种新的树果基因模板和六种精灵的基因模板。能够在精灵重伤时瞬间恢复三分之一生命值的勿花果;没有额外效果,只能用来制作能量方块的刺角果;基础树果之一,可以用来治疗烧伤状态的莓莓果。
勉强算是收获满满吧。至于六种精灵的基因模板则是有些微妙:其中弱的有登场于第二世代的虫系精灵,芭瓢虫;但强的却也有登场于第五世代的草系御三家,藤藤蛇。
至于另外四种就分别是第二世代的毽子草、第四世代的小猫怪、第六世代的妙喵以及第八世代的稚山雀。
总之就突出一个五花八门。不过对于江明来说只要里面不出现像是猴怪、飘飘球这种让人头疼的家伙就行,最起码这次的精灵无论是卖相还是实力都是很不错的那种。
特别是作为御三家的藤藤蛇,想当初江明第一次接触精灵宝可梦系列的游戏就是从经典的《口袋妖怪漆黑的魅影45》开始的,其中他每次都会选择藤藤蛇作为开局的御三家。
也不为别的,江明就是看上了藤藤蛇那个可以将自身能力变化发生逆转的唱反调特性。
当然那个时候的翻译应该叫做性情乖僻。本来江明一开始就只是为了能够在对战的时候让对面使出的debuff技能变成了给己方进行强化。
直到后来藤藤蛇进化为君主蛇,并学会了飞叶风暴这个草系大招之后,江明才真正的体会到了这个特性的强悍之处。
说回正题,除了藤藤蛇,剩下的精灵里面除了芭瓢虫和它进化型安瓢虫有些不明所以以外,其他的无论是哪只都是很优秀的存在。
哪怕是看起来没什么战斗力的毽子草一家,它的最终进化型毽子棉,要不是实在比不过风妖精恶作剧之心特性的加持,
“黑心棉”这一称号到底会花落谁家还真不一定。况且现在江明还跟美和集团有了相当深的合作关系,到时候同样可以产出优质棉花的毽子棉也能发挥出相当的作用来。
不过在这些正常的东西以外,江明还买到了一个看起来不太正常的东西。
阿勃梭鲁精灵模版。