另一张召唤超凡层次的超大型气元素还不错,能召唤龙卷风与闪电,战斗力不逊于火元素。<r/>
<r/>
至于最后一张防御结界卡也不错,防御嘛,能说啥。<r/>
<r/>
卡片都不错,但综合起来就有些尴尬了,因为这几张卡片对原有的主力亡灵军团无法补强,放在现阶段轮次挑战中就很鸡肋。<r/>
<r/>
不过,这并不代表没法打,鸡肋只是相对他而言,不论是超凡层次的气元素还是防御结界都是好东西。<r/>
<r/>
况且他手中那张亡灵军团卡实在是太强大了,多次培养后已经是一张超过一般远古品质兵种卡的超模卡片,有这张就足以。<r/>
<r/>
将手中卡片除职业卡外全部加载,林霄勇敢的面对对手,开始第八轮战斗。<r/>
<r/>
而事实也是如他所想象那样,第八轮对手是一个拥有三尊超大型火元素,十二个五级大型火元素,七八十个中型火元素,小型火元素好几百的对手,除此之外还有两千多一级鱼人炮灰,两千多一级狗头人炮灰,三百多三级鱼人唤潮者术士,五百四级人类弓箭手,五百狼人武士。<r/>
<r/>
林霄看完兵种构成便心中有数,如果没猜错,这个对手初始就拥有一张远古品质的火元素召唤卡,一口气召唤了这么多火元素。<r/>
<r/>
其他部队全都是历次战斗胜利抽到的兵种卡,看似挺多,实际上加起来还比不过那张火元素召唤卡。<r/>
<r/>
“妥了!”<r/>
<r/>
以对手这兵力构成,只要不是还藏有什么超厉害的卡片,应该能打过。<r/>
<r/>
不知不觉中,他这一套片组综合起来实力已经是非常的强大。<r/>
<r/>
战斗一开始,约赛尔就下令全军冲锋,所有火元素以三头超凡层次的超大型火元素为中心聚在一起开始施法,先是一口气召唤三波火元素将火元素规模扩大,然后天空变得暗红,火雨飘洒而下。<r/>
<r/>
三头超凡火元素同时施展火雨术,覆盖范围相当的大。<r/>
<r/>
如果是其他选手面对这一招只能硬扛,但林霄手中也有一个超大型火元素,迅速召唤三波火元素聚在一起,再同时施法为被火雨覆盖的部队中亡灵射手施放火焰防御结界。<r/>
<r/>
与此同时另一头超大型气元素同样施放空气结界,为另一部分重要的部队抵挡火雨。<r/>
<r/>
至于普通炮灰就不管了,死了就死了,反正数量够多,主力没事就行。<r/>
<r/>
一波火雨效果未达到预期,对手眉头紧皱,开始精细的指挥部队。<r/>
<r/>
林霄嘿嘿一笑,没有理会出击的亡灵大军,精细指挥太费神。<r/>
<r/>
在约赛尔的控制下大量火元素跟随推进,在接近施法距离后纷纷召唤出一颗颗火球扔入亡灵群中轰炸。<r/>
<r/>
这些火球只是普通的火球术,爆炸范围与威力都远比不上炎爆,当然对炮灰来说爆炸范围内一样是死。<r/>
<r/>
小型火元素一天只能扔三发火球术,中型火元素六发,大型火元素九发,约赛尔这里有上千火元素,全部释放威力足以摧毁亡灵大军,但十几位亡灵法师不会眼睁睁看着部下死光,开始靠近战场联合施法。<r/>
<r/>
放逐,将通过法术召唤的生物放逐回原来的世界,于是一大群额外召唤的火元素被驱逐回家领盒饭。<r/>
<r/>
亡灵结界,借助亡灵自身散发的死亡气息形成结界,防御能力不高但抵挡几波火球没有问题。<r/>
<r/>
虚弱,死亡之力令目标变得虚弱。<r/>
<r/>
恐惧灵光,配合虚弱与死亡令敌人产生恐惧,士气下降。<r/>
<r/>
骨盾,利用战死骷髅破碎的骨头拼合成盾,抵挡物理与法术伤害。<r/>
<r/>
亡灵法师本身战斗力比不上正统法师,但在战场上的作用比正统法师更强,各种增益削弱法术施放下去,很容易改变战局。<r/>
<r/>
约赛尔的法术力量虽然强大,但火元素不是法师,无法驱散各种亡灵法术。<r/>
<r/>
他自身火元素召唤的火元素同伴全部被驱逐,反而林霄火元素召唤的全部还在。<r/>
<r/>
他还得庆幸最初的火元素是卡片召唤而来无法驱散,不然一波驱散下去他直接没法玩了。<r/>
<r/>
但随着亡灵法师发力,再等到潜行的自爆刺客摸到常规大军后方一轮自爆将其远程射手杀光,战局再次倾斜。<r/>
<r/>