这中间的尺度就需要赵枫灵活把握了。
电脑也不会坐视比蒙被灭,食人魔萨满纷纷释放辅助魔法御气奇术。
御气奇术:二级一星辅助魔法,魔法消耗:10,已方选中部队受到的气系魔法伤害减少10(每提升一星,加10),持续5回合,随着魔法星级提升,魔法覆盖对象越多,持续回合越多。
当然,这样做赵枫也不在乎,最多三星的御气奇术,不过是多要两三名吸血鬼法师集火而已,但是电脑的食人魔萨满也在浪费魔法值。
而且赵枫是攻击方,有130个比蒙可供挑选,防守方要把所有比蒙都套上御气奇术,消耗更大。
电脑马上发现问题,在一轮御气奇术后,就没有再用御气奇术,直到比蒙的数量减少到一定比例,电脑计算出,自己的魔法消耗效率高于赵枫以后,御气奇术才开始继续使用。
赵枫也没有闲着,查理放出了他的12名伏兵,包括5名怨灵,一名龙巫妖,一名巫妖,一名尸巫,两名黑武士,两名憎恶,全是十四级紫名的级别。
5名怨灵大领主用来吸电脑五英雄的魔法值,巫妖和龙巫妖用来释放减益魔法恶心恶心对手,顺便消耗食人魔萨满的魔法值,憎恶和黑武士则做好攻击准备。
赵枫更加迫切的需要一名大领主级别的怨灵英雄了,如果有一名怨灵英雄,轻轻松松把敌人所有法系吸成人干,然后坐等怨灵成长壮大,战斗会轻松很多,胜率提高的更多。
还是用了100多个回合,比蒙部队终于被干掉了。
剩下的恶狼骑士,独眼巨人和雷鸟都是单体攻击,算上反击,一回合最多干掉两个炮灰,当然,士气爆发就另外一说了。
没有了一个打一片的比蒙,赵枫的炮灰部队终于能够真正发威。
不过,赵枫的法系部队都快疲软了,又要放闪电箭,又要放聚灵奇术,各个魔法值都不剩多少了。
而食人魔萨满还没怎么开张呢。
十三四级食人魔萨满的知识属性为八点和九点,英雄必然有智力领导技能,十三级的电脑英雄,四维属性是230点,据点族法系英雄战斗法师四围相对均衡发展,智力领导应该能附加3点知识。
仅仅疗伤食人魔萨满就能释放22到24次。
食人魔萨满的三星疗伤,加上力量加成,一次能恢复400点生命左右,相当于四五十个骷髅炮灰的攻击。
也就是说,一个食人魔萨满顶一千多个炮灰。
如果不干掉比蒙,一个食人魔萨满能顶一两万炮灰。
我迫切需要一个怨灵副英雄,赵枫再次呐喊。