攻击力:点,防御力:5点,hp:36点,伤害:9~5点,占据格子:格,速度:5点,atb主动性:20点,特技:不死亡灵、灵魂之火、瘟疫疾病05x、同毒融合。
瘟疫疾病05x:该单位攻击目标或受到攻击时,会对周围以及自己~3、4~6格内的单位释放瘟疫,这些单位接触瘟疫时有50/25的概率获得疾病状态,不分敌我。
疾病状态下每次行动前,都会受到x点伤害。
x为上一次行动后到这一次行功内受到总共伤害的50。
同毒融合:拥有该技能的单位,成为疾病状态并受到疾病状态造成伤害时,会自动将这次伤害转化为00获得疾病状态的瘟疫
腐烂僵尸,等级:3阶7级,属性:
攻击力:2点,防御力:2点,hp:60点,伤害:6~2点,占据格子:格,速度:6点,atb主动性:2点,特技:不死亡灵、灵魂之火、腐烂之息、同病共存。
腐烂之息:该单位周围9格内的单位,其每次行动前,都会受到x点伤害,不分敌我。
x为腐烂僵尸数量x3。
同病共存:拥有该技能的单位,免疫腐烂之息造成的伤害。
幽灵,等级:3阶2级,属性
攻击力:6点,防御力:0点,hp:2点,伤害:3~0点,占据格子:格,速度:5点,atb主动性:点,特技:不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯。
虚假之躯:该单位不会受到物理攻击类型造成的伤害,同时,该单位也无法造成物理攻击类型伤害。
阴魂,等级:3阶4级,属性:
攻击力:20点,防御力:0点,hp:30点,伤害:5~9点,占据格子:格,速度:7点,atb主动性:9点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯、魔力汲取。
魔力汲取:该单位行动前,会吸取场上所有单位的魔法值,转移给统领阴魂部队的英雄。
怨灵,等级:3阶6级,属性:
攻击力:20点,防御力:0点,hp:42点,伤害:5~点,占据格子:格,速度:点,atb主动性:9点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、怨恶索魂。
怨恶索魂:该单位死亡前,会对伤害来源造成60点黑暗魔法伤害。