0a版补丁:
血脉再生由恢复一半变为60。
狼人攻击力上升点,防御力下降点,hp上升3点。
大狼人攻击力上升2点,防御力下降点,hp上升5点,速度下降点。
蜥蜴射手、蜥蜴游侠后续系列获得可汗毒箭特技。
野牛特技去除骑兵。
特技亚龙之威描述修改:
原版:
拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+点。
新版:
场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动后士气+6点。
场上有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气下降2点。
补充:狼人领主、龙巨蜥、飞龙王。
新增:蜥蜴游侠、终级九头蛇。
狼人,阶4级兵,属性:
攻击力:6点,防御力:4点,hp:5点,伤害:~3点,占据格子:格,速度:5点,atb主动性:5点,特技:野兽生命、血脉再生。
血脉再生:每次行动前恢复60hp。
大狼人,阶2级兵,属性:
攻击力:点,防御力:4点,hp:23点,伤害:3~9点,占据格子:格,速度:7点,atb主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。
屠戮成性:该单位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加30。
狼人领主,4阶5级兵,属性:
攻击力:22点,防御力:0点,hp:45点,伤害:5~0点,占据格子:x2格,速度6点,atb主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒、狼人天赋。
狼人天赋:该单位可以在战斗时施放这些魔法,嗜血术、丧心病狂、狂化。
嗜血术,使目标造成的物理伤害上升5,冷却次行动。
丧心病狂,使目标失去理智,无法控制自己,冷却次行动。
狂化,使自已或狼人失去理智,无法控制,免疫负面状态,同时造成的物理伤害上升30,持续3次行动。
蜥蜴人,等级:2阶2级,属性:
攻击力:7点,防御力:3点,hp:24,伤害:2~5点,占据格子:点,速度:7格,atb主动性:6点,特技:蜥蜴种。
蜥蜴射手,等级:2阶4级兵,属性:
攻击力:9点,防御力:4点,hp:30,伤害:3~9点,占据格子:点,弹药:5发,射程:7格,速度:5格,atb主动性:4点,特技:蜥蜴种,射手、可汗毒箭。
可汗毒箭:该单位远程攻击前,可以将箭袋里的箭切换为可汗毒箭。
使用可汗毒箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成30点剧毒属性伤害,并获得剧毒中毒状态,不分敌人,不受反击。
剧毒中毒状态下,每次行动前受到5点剧毒属性伤害,持续6次行动。
蜥蜴游侠,等级:2阶0级兵,属性: