0a版补丁:
元素形态重做。
原:该单位可以在物理状态与元素状态自由切换。
物理状态下,防御增加5点,hp增加30点,速度和atb主动性降低2点。
元素状态,速度和atb主动性增加3点,免度物理伤害。
现:该单位可以消耗6点atb主动性,在物理状态与元素状态进行切换。
物理状态下,防御增加点,hp增加24点,速度和atb主动性降低3点。
元素状态,速度和atb主动性增加6点,免度物理伤害。
光元素hp由上升至7点。
气元素hp由0上升至5点,攻击力、防御力降低点。
火元素、火鸟获得特技-火焰本源。
精神元素现在不再可以施放心灵射线魔法。
地元素现在只能施放乱石地刺。
补充:冰元素、炎元素。
新增:暗元素、念力元素、火元素巨龙、水元素巨龙。
光元素,等级:阶级,属性:
攻击力:9点,防御力:点,hp:7点,伤害:~9点,占据格子:格,速度:6点,atb主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
元素生命:该单位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。
元素形态:该单位可以消耗6点atb主动性,在物理状态与元素状态进行切换。
物理状态下,防御增加点,hp增加24点,速度和atb主动性降低3点。
元素状态,速度和atb主动性增加6点,免度物理伤害。
暗元素,等级:阶6级,属性:
攻击力:6点,防御力:5点,hp:20点,伤害:3~5点,占据格子:格,速度:7点,atb主动性:点,特技:元素生命、飞行、元素形态、黑暗本源。
黑暗本源:该单位免疫除伤害魔法以外的黑暗系魔法。
气元素,等级:2阶6级,属性:
攻击力:点,防御力:0点,hp:5点,伤害:2~2点,占据格子:格,速度:点,atb主动性:9点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
风元素,等级:4阶2级,属性:
攻击力:5点,防御力:点,hp:40点,伤害:~24点,占据格子:2x2格,速度:0点,atb主动性:2点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。
风场:该单位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低30。
火元素,等级:3阶5级,属性:
攻击力:5点,防御力:0点,hp:30点,伤害:0~3点,占据格子:2x2格,速度:点,atb主动性:20点,特技:元素生命、飞行、元素形态、燃烧攻击、火焰本源。
火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复90伤害的hp,并且可以复活。
炎元素,等级:6阶6级,属性:
攻击力:45点,防御力:5点,hp:60点,伤害:30~60点,占据格子:3x3格,速度:0点,atb主动性:30点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火球攻击、火焰本源。
水元素,等级:4阶级,属性:
攻击力:24点,防御力:点,hp:90点,伤害:2~点,p:60,占据格子:3x3格,速度:5点,atb主动性:2点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系法术。
水系法术:该单位可以在战斗时施放这些水系魔法,水箭术、疗伤、御水奇术。
水箭术:消耗6点p,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却次行动。
疗伤:消耗5点p,使目标恢复60点hp,并去除个负面状态,冷却次行动。
御水奇术:消耗9点p,使目标受到水系魔法造成约伤害下降45,持续6次行动,冷却2次行动。
冰元素,等级:5阶7级,属性: