第0155章 无限次反击(1 / 1)

其实更新整篇报告里,最重要的就是兵种数据库,李子周很好奇0b补丁,更新了啥。

李子周打开补丁报告,首先是埃拉西亚王国,也就是圣堂。

只见上面写道:

新增了长弓手、冠军骑士、天使。

弓箭手和森林猎人的等级重新标级。

这两个兵之前标级错误,现在弓箭手等级标为了2阶级,森林猎人等级标为了2阶2级,代表2者正式迈入2阶兵。

狮鹫大削,hp之前是00点,现在60点,hp下降了40点。

攻击力虽然上升了5点,到达了5点,但是伤害下降了到3点,现在只有5到5点,大亏。

作为补偿,狮鹫的特技增加了无限反击。

狮鹫,等级:3阶9级,属性:

攻击力:5点,防御力:2点,hp:60点,伤害:5~5点,占据格子:3x3格,速度:点,atb主动性:9点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环09x、无限反击。

抗魔光环09x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低625。

无限反击:该单位受到攻击后,可以无限次反击。

长弓手,等级:2阶0级,属性:

攻击力:点,防御力:5点,hp:2,伤害:4~0点,占据格子:点,弹药:24发,射程:2格,速度:6格,atb主动性:5点,特技:人类生命、射手、散射、优秀箭术、无射击惩罚、反狩猎。

冠军骑士,等级:7阶5级,属性:

攻击力:60点,防御力:30点,hp:40点,伤害:24~4点,占据格子:x3格,速度:0点,atb主动性:30点,特技:人类生命、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者、冠军冲锋。

冠军冲锋:如果该单位冲锋的格子超过速度的一半,那么将会使这一次攻击同时对目标正后方造成伤害。

天使,等级:7阶级,属性:

攻击力:50点,防御力:0点,hp:600点,伤害:30~50点,占据格子:2x2格,速度:9点,atb主动性:2点,特技:飞行、光明生命、鼓舞者。

光明生命:该单位属于光明生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫毒属性伤害和影响。

鼓舞者:该单位周围5格内的友军士气+2,但当该单位被击杀时,周围2格内的友军士气-3。

再来是布拉卡达王国,也就是塔楼。

侏儒射手和侏儒精英射手的攻击力降低9点、伤害力降低~3点,作为补偿,射程增加2格。

在现在这个时代,塔楼利用侏儒射手和侏儒精英射手作为主力的火力优势战术还没成型,所以李子周也不好判断这是坏是好。

但要是换到火力优势战术出现后,射程增加2格就太强了。

侏儒射手,等级:阶级,属性:

攻击力:点,防御力:2点,hp:点,伤害:2~2点,占据格子:格,弹药:60发,射程:格,速度:4点,atb主动性:9点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击。

侏儒生命:该单位属于侏儒生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。