就跟身患绝症的患者,如果不知情,还能活得好好的,结果去医院已检查,各种化疗放疗一跟上,那走的才快呢。
一个道理。
当陈昊把这个顾虑提出来后,吴翰清表示他们已经提前发现并考虑到这个情况,会提示用户时候强行删除会使系统崩溃,同时给出了病毒文件隔离和系统备份的解决方案。
陈昊使用了一遍后,提出了三个建议。
1、在系统桌面弄个悬浮球,上面提供最基本的cp、内存占用率,点一下就清理的那种,方便快捷。
2、在页面最后面添加一个软件管家,把市面常用的软件都放进去,世游平台和yy要放在前两位,毕竟自家东西,这点特权还是要有的。
3、可以加个开机自启动拦截,比如一些流氓软件会自动默认开机启动,可以在一键加速中进行勾选,让用户自主选择那些可以自动开机启动。
吴翰清想了下,这几个功能都不复杂的样子,当场给出了时间计划,预计5月中旬能上线。
陈昊看着现在是五月初,点了点头,同意了这个时间。
吴翰清见老大没问价格,这可关系着他们公司的整体绩效,急忙问道,“哎,老大,安全卫士,价格你不拍个板么?我看市面上姜民推出2004重置版,100天30元,卡巴斯基国外的更多,在30~50美元不等”
“收什么费?我啥时候说安全卫士要收费了?”
“免免费使用?”吴翰清吃惊道。
“不然呢,现在这些杀毒厂商,什么瑞星、姜民、卡巴斯基有一个算一个都比较成熟了。想要抢占市场,只有免费这一条路可以走。”
呃,市场上的事他就不懂了,反正东西做出来了,老板说啥是啥。
“那后续kr的设定,能按装机量来设定么?”
“可以!”
见老板点头,吴翰清松了口气,起码也还算有个目标。
随后他听到老板说到,“对了,给你留三个作业。第一项作业是研发一款网游加速器。”
“加速器?什么玩意?”
“你玩网游么?”
“闲的没事玩两把三国杀。”
“哪个区?”
“网通一啊”
“那如果你有个大学同学在电信区,你怎么和他一起玩?”
“跨区那延迟就大了,除非他来网通或者我去电信难道”说道这吴翰清才反应过来老大这么问的意图。
“嗯,加速器就是这个作用,打破原有网络的局限性!”
虽然信息产业部已经在做实施互联互通的计划,但进展缓慢,不知道得等到什么时候,所以与其被动等待,还不如主动破局。
其实网游加速器的原理比较简单,游戏加速器的核心是节点服务器,一般网络游戏的服务器大部分是架设在电信、网通和教育网上面。
那么玩家在使用电信网的情况下,访问电信的服务器是最快的,而访问其他服务器延迟是比较高的,网游加速器就是在玩家电脑和游戏服务器的中间架设一台节点服务器。
在访问的时候,将本机访问的游戏服务器通过节点服务器判断,如果网通访问电信,则把用户的网通网络通过节点服务器的转换成电信线路进行一次转发,从而达到加速效果。
这样既能解决网游跨区的问题,由于节点服务器性能肯定好于本地服务器,所以同时也解决了卡顿和延迟问题。
当然这是吴翰清这边只能负责软件的开发,节点服务器的架设和网络还需要世纪巨硬那边提供支持,两个公司联合进行开发才行。
陈昊当场给林朗打了个电话安排了这个事情,后续让吴翰清直接跟林朗沟通即可。