这种心态尤其是在对拼的过程中,对方以丝血反杀了你,会更加的强烈。</p>
你心里就会想着,如果我也有一款皮肤,也有加成,那这一次对拼,赢的人不就是我了吗?</p>
然后你就会有消费的欲望。</p>
<div class="contentadv"> 而你只要玩这一种moba,你被人丝血反杀简直就是家常便饭,几乎每个玩家都会遇到。</p>
但是荣耀王者这个小组强烈不同意,自己也没有办法就是了。</p>
总体而言,这一款游戏的开发难度其实还算好,因为大致的方向有着叶歌在把握着,而在上辈子,荣耀王者的成功运营,自己可以完全复制。</p>
其实一款游戏最难的地方在于方向问题。</p>
这种方向问题涉及于面向的群体、机制以及数值等等。</p>
这就像是一张数学试卷,你需要一一去解答。</p>
解答过程中,思考是需要不少时间的。</p>
但是如果你本来就知道了答案的话,那你就只需要将答案给写上去就可以了。</p>
所以在叶歌潜移默化的引领下,“荣耀王者”这一个项目组进展的很是顺利。</p>
甚至这一些人都感觉有一点点的不对劲。</p>
他们以前并不是没有做过游戏项目。</p>
一个游戏项目是需要不停的开会,不停地权衡和调整。</p>
好像自己这一边刷刷就确定好了,然后按照这个方向去做,一下子就变得顺畅多了。</p>
其实叶歌还是故意保守了一些。</p>
如果不是叶歌为了让他们在这一次的游戏制作中让他们保持一点独立思考。</p>
否则的话,叶歌可以直接将一个完整的保姆级企划丢给他们,然后他们直接照做就好了。</p>
但是叶歌不需要这样子的员工,这样子的员工外包就足够了。</p>
米忽悠的员工数量还是不够多,更不用说是那一些优秀员工。</p>
如今米忽悠还是在起步阶段,所以要尽量的培养骨干成员。</p>
等米忽悠的幻兽帕鲁以及崩坏3做好了之后,基本上这一家公司就可以自己独立运行了。</p>
“话说袁过雪那一个妮子在干嘛?今天怎么还没来公司?”</p>
叶哥打了一个电话给袁过雪。</p>
“喂,大臭蛋,什么事情呀?”</p>
在电话那头传来袁过雪那清月的声音。</p>
“没什么,就问你什么时候来公司,要不要一起去吃个饭?”叶歌说道。</p>
“不用了,今天我跟我的一个学妹去吃饭呢~”袁过雪开心道。</p>
“你的一个学妹?”叶歌愣了一下。</p>
“是啊是啊,我们日语系来了一个交换生呢,长得可漂亮的了。”</p>
叶歌:“.”</p>