更何况,许多商场对在门口做广告的品牌,还会收取一定的推广费用,防止其他品牌产品都这么干,把商场变成了菜市场一样混乱。
不过他不认为这些游戏机,会成为智多星的绊脚石,最根本的原因,就是贵!
游戏机贵,这个或许一些人还能接受,但是每一个游戏也很贵。一款游戏,对许多游戏宅来说,可能很快就通关了,然后再玩一段时间,没有新的惊喜过后,就会开始厌倦,想要玩新的游戏。
那些游戏机的厂商相互都不兼容,你想玩新的游戏,那么就要再次购买,要想一年玩不重样的,购买游戏的钱,可能会超过游戏机的钱。
这些加在一起,就不只是两三千的事儿了,会超过五千,甚至上万。这对目前平均年收入不足三千元的上班族来说,根本不是他们能消费起的。
对一些有钱的家庭来说,也会肉痛。尤其是当孩子喜欢的游戏,不属于同一家公司的时候,那更难受。
为了一个新的游戏,要新买一台游戏机,有几个家长舍得?小康家庭,也经不起这么造。
而这时候,智多星的廉价策略,就占据了绝对的优势。虽然智多星的电视游戏机不生产游戏卡带,画面也没有目前市场那些16位的游戏机精致,但是能玩,便宜,这就足够了。
对小孩子来说,这两种的吸引力差不多,而能玩更多的,显然会让他们更喜欢。对一些青少年来说,他们也只能在家长的选择下,玩智多星的八位机。
掌机方面,也是如此,价格是智多星最大的竞争力,是其他游戏厂商所无法弥补的。
其实在九十年代,前世除了小霸王,就没有其他流行的游戏机了。有一些机器可能很多人知道,例如PS,GB等等,但拥有的人实在是不多。
在千禧年之后,华夏的经济再次腾飞的时候,才会有更多人入手游戏机,其中许多还都是大人了。
而那时候,华夏对游艺设备有许多限制,加上网络游戏的兴起,那些游戏厂商赚到的钱,实际上也比想象中的少了许多。
章杨现在所做的,实际上就跟许多游戏厂商背道而驰。别人都是先靠着一款新游戏,卖出去新的设备,然后再不断的推出新游戏,供应这个新设备,以此来保证每年都能赚到钱。
等到大家觉得这个设备老了之后,再推出新一代,然后再推出新设备,或者将一些老的游戏做升级,再次圈一波钱。
智多星现在不一样,没有后续新游戏这个赢利点,完全就是靠着卖游戏机赚钱。这在许多游戏厂商看来,把一个可能长流水赚钱的生意,愣是让智多星做成了一锤子买卖,这经营理念差的太远了。
可是很快他们在华夏市场就吃瘪了,貌似智多星这种一锤子买卖的,才更加吸引华夏的消费者,他们这么多国际游戏巨头,居然加在一起的销售额,都比不上一家小小的智多星!
如果,智多星变成他们的呢?