第一天,张东哲便花出去了将近五万枚金币,而收购到的过千万具怪物躯体也为他提供了超过四万点能量点数。
第二天,这个花费更是提升到了十万枚金币,收购到两千多万具怪物躯体,同时为张东哲提供了将近十万点能量点数。
第三天,收获的能量点数达到十三万点。
不过这也差不多是现阶段的极限了,如果想要继续提升凝聚能量点数的速度,最佳的办法就是继续提高收购价格。眼下的收购价格虽然比正常价格高了一倍,但并不足以吸引到所有人,甚至是只能吸引到一小部分人来。
而且说实话,眼下还有很多人不怎么相信美食城的高价收购活动能够持续下去,大家只是抱着趁机捞一把的心态外出刷怪的,并没有做好打持久战的准备,往往是在外刷上一天半天的怪就赶紧回来,生怕美食城的高价收购活动结束,自己白刷了那么多怪。
如果持续一段时间,美食城一直保持着眼下的收购价格,并且展现出较强的财力,也会吸引到更多的人加入到刷怪行动中来,这就好比是打零工和固定工的区别。
所以在接下来的一段时间里,收购到的怪物躯体会逐渐趋于一个峰值,但那需要一个过程,就如同酿酒一般,必须得耐心的等待时间去酝酿。而且这个增涨结果也并非是无法猜测的,反倒是可以根据目前的收获大概推测出最终的峰值,张东哲估摸着应该能够达到每天十五万到二十万左右。
“看来没必要再提高怪物躯体的收购价了,眼下凝聚能量点数的速度已经足够了,接下来在保证留下十万能量点数的前提下,可以随意使用剩余的能量点数来构建各类商店建筑以及装备和宝物吧!”张东哲暗自盘算道,此时的他已经是相当的富余了,构建脑海中DOTA地图里的商店建筑虽然花费不菲,但对他来说并不是多大的负担。
构建奇迹古树需要1000点能量点数,饰品商店需要2000点能量点数。奎尔瑟兰的密室需要4000点能量点数,武器商店需要8000点能量点数,地精商店需要10000点能量点数,神秘商店需要20000点能量点数。此外还有卷轴商店。也就是那些出售合成武器配方的商店,一共五个,构建所需的能量点数从1万开始,呈几何倍数递增,最后一个卷轴商店需要16万点能量点数。
由于张东哲此时还用不上这些无法交易的灵魂装备以及宝物。所以他并没有优先构建卷轴商店,只是将其他商店构建了出来,然后在拥有多余的能量点数之后再行慢慢构建卷轴商店,很快便将前三个卷轴商店构建了出来,就差第四和第五卷轴商店了,接下来张东哲会继续储存能量点数,同时想办法出手一批灵魂宝物,换取大量的钱财和物资,然后一方面收购各类能够兑换积分的物资,一方面秘密搜寻那些蕴含有英雄之灵的物品。