附着在骨架上的一层单薄的骨甲没能给低级骷髅们带来安全的保障,脆弱不堪的骨盾被投掷武器砸烂、洞穿!
一名名向前冲锋的低级骷髅倒在了这条路上,它们的身子在遭受重击后散架,尸骸被同伴踏过,迅速碎裂。
只有那些奔走在队伍中间指挥的骷髅侍卫们没有大碍,它们身着厚实的骨铠,又手握重盾,彷如一个个铁罐头,防护能力甚至强于中世纪西欧的步行骑士!
况且这些远程武器在它们看来软绵绵的,除非被直接命中要害,否则毫无威胁。
“稳住阵脚,向前推进!”
“自行组成战斗小组,投掷骨刺反击!”
骷髅侍卫们在指挥小股部队时有着不错的临场反应能力,使得低级骷髅们并没有因为几轮突如其来的远程打击而直接崩溃,还重新组织起进攻与反击!
同伴的散架刺激了低级骷髅们的血性,后退?这是在侮辱一名骷髅军团士兵的荣誉!尽管它们只是最低级的炮灰,但仍然也有着本能的信念!
同理,丧尸士兵那边也无路可退!
开战之后,棱堡里的丧尸部队(非士兵数量,而是指部队番号数量)只能越来越多,不会主动减少,哪怕一支丧尸部队全员战死,它们在作战实况中也仍然属于这座棱堡的防区,虽死不休。
城墙上友军可以根据战斗需要与实际情况随时支援进去,但在战斗停息前,就连伤兵和贵族也无法从地道或廊桥转移至后方。
这是定暗尸王为了避免有丧尸士兵装作伤兵或混进其中消极避战而采取的强硬措施,上至防区负责人丧尸领主,下至最普通的丧尸士兵都受到这条措施的约束,其威严性不容违抗。
不讲情面的丧尸督战队和它们手上的明晃晃的武器会好好招呼敢于违抗命令擅自撤退的丧尸士兵。
反之,固守到战斗结束的丧尸士兵则会受到嘉奖,尽管危险的战场令它们没有多少可能或者领到奖赏。
低级骷髅们扛着巨大的死伤,终于冲到了棱堡下方,并开始借助骨刺的帮助攀爬外墙!
这段距离并不远,只需要爬到三层楼的高度,它们就能从缺口杀进棱堡内部,开始巷战!
至于在一开始冲锋时所扛着的梯子,则被棱堡内部扔下来的滚石砸毁了,滚石落在地上触发二次弹跳,还收割了一大波低级骷髅的性命!
相比较远程武器,这种暴力而简单的方式对于低级骷髅的杀伤效率要大上许多!
即使侥幸搭上去也会被丧尸士兵迅速破坏,在这种情况下低级骷髅们只能依靠自己的攀岩能力。
好消息是,由于滚石体积庞大,棱堡里面也没有储存多少,丧尸守军在放出两波滚石之后便暂停使用了,应当是想留到关键时候再拿出来。
与此同时,骷髅们反击所投掷出的骨刺短矛也造成了一定的干扰效果!
由于棱堡的外墙中部被炸出一个大缺口尚未修复,所以短矛可以顺利的飞入其中,对里面的丧尸士兵造成杀伤!
骨刺投矛如飞蝗般的攒射而出,为了确保精度,低级骷髅们都是靠近到马上就需要开始攀爬的距离才扔出去,最大限度的保证从缺口飞进去。