“……昨日,家用游戏机三巨头,世嘉社长大川功、索尼电脑娱乐社长久多良木健、任天堂社长山内溥同时出现在银座某高级俱乐部内,以下是本报特约记者现场发回来的照片和文字报道……”【东京游戏界知名报纸《游戏世界》头版——“三巨头聚会,业界格局面临巨变”】
“……日前,世嘉社长大川功、索尼电脑娱乐社长久多良木健和任天堂社长山内溥于某会所内会面,畅谈了先进的游戏业界形式,并交换了各自的看法。以下是本报东京站记者发回来的详细报道……”【京都游戏界著名杂志《F通讯》特刊——“游戏业界新动向”】
“……世嘉社长大川功与上周末会见了索尼电脑娱乐社长久多良木健和任天堂社长山内溥,三人就先进的游戏业界情势交换了意见,并探讨了深入合作的可能……”【《日经产业新闻》三版——“家用游戏机三巨头聚会”】
“……世界上最庞大的游戏企业S.S.N即将诞生,上周世嘉、索尼电脑娱乐和任天堂三方会面又有新进展,据消息领头人士透露,大川功、久多良木健和山内溥三人在会谈之时研判过合并的可能……如果世嘉、索尼电脑娱乐和任天堂三方合并的话,意味着一家规模和销售额都超过上万亿日元的巨型游戏企业将会诞生,并拥有任天堂强大的游戏开发实力、世嘉公司所拥有的最强技术实力以及索尼电脑娱乐强大的资金后盾,那将是这个星球上其他游戏公司所不能抗衡的,而且玩家们一直期待着的家用游戏机格式的统一也有可能实现……”【东京小报《产经快讯》充满揣测的专刊——“S.S.N的诞生记”】
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出乎久多良木健的预料,他本来还以为和大川功、山内溥的会面很秘密,没想到第二天看报纸的时候就发现了相关的报道,报道中提到的“银座某高级俱乐部”让他想起了那一晚走错房间的那个男人,看起来那家伙并不简单。
随后的报道更加铺天盖地,由于三方都没出来澄清,也没有就此发表声明,甚至连记者的采访也没婉拒了,所以各种各样的猜测满天飞,有说三方谈合作的,有说三个老男人享受夜生活的,最夸张的一篇报道还说大川功现在玩不下去了,打算看索尼电脑娱乐和任天堂那家出价高,就将世嘉卖给哪一方,三方在会所的碰头就是为了现场出价。
不过久多良木健没打算出面解释,他相信大川功和山内溥也是抱有同样的想法,要不然早就召开新闻发布会了。其实和很多人猜测的不同,那天晚上三方并没谈太多实质性的内容,更多的是听大川功在诉苦,比如世嘉现在的困境,比如Dreamcast主机现在每卖一台就亏一万日元,却还不得不卖的窘境等等,并有意无意的顺带着提了提世嘉公司所拥有的九家专业游戏开发公司的技术实力。
久多良木健听懂了大川功的意思,他相信山内溥这个老狐狸也明白了,世嘉公司已经有点支持不住,打算从软硬结合转到单纯的游戏开发上来,这一点他还是很欢迎的,反正不就是又多了一个新的游戏开发公司嘛。当然,久多良木健也清楚,大川功肯定不会在索尼电脑娱乐这颗树上吊死,真的转向游戏开发上的话,肯定也是搞多平台战略。
为了不给竞争对手添砖加瓦,久多良木健也尽了力,那一晚谈过之后,后来又秘密的和大川功交流过,双方暂时达成了一个不公开的协议,在未来的一年内,世嘉的游戏开发将以PS、PS2以及PC机作为首选平台,一年之后再考虑其他的平台。虽然大川功已经点了头,但他清楚这种协议的约束力并不大,关键还是游戏平台的普及程度,你要是能卖个三、五千万台的,有的是人哭着喊着要给你开发游戏,要是你连两千万台的规模都达不到,那就不同了,说不定你贴钱求人来开发都不一定有人来。所以,现在索尼电脑娱乐迫切要做的就是将PS2游戏机尽可能多的卖出去,哪怕为此亏一点点钱也在所不惜,久多良木健相信凭借着PS游戏机的支持,他们一定能熬过这段最艰难的时光。
山内溥翻了翻手中那本《F通讯》特刊,轻蔑地笑了笑,随手将杂志丢到一边,拿起“海豚”主机和GameBoyAdvanced两大项目的进度报告,认真看了起来。对于最近报章上频频出现的“三巨头聚会”,山内溥丝毫都不在意,那天之所以去银座鹿鸣俱乐部,不过是给大川功那个老家伙一点面子罢了。世嘉这个老对手,山内溥一直都挺看不起的,也就是当年的Genesis(MD美版主机)给了他一点“惊喜”,随后世嘉可以说是越混越差,甚至在N64漏了那么大一个怯的时候,居然都不能抓住机会,反而成就了索尼电脑娱乐的PS。
至于新军索尼电脑娱乐,山内溥同样也很瞧不起,他觉得久多良木健走的就是一条歪路,完全没有理解到游戏的真谛,在他看来好的游戏应该是“轻薄短小、趣味性强且完成度高”,而不是越来越大的容量、越来越无趣的游戏过程、越来越无聊的游戏体验。所以,那天晚上山内溥并没有用心去听大川功到底是说些什么,他更多的心思都放在了杯中的美酒和身旁的佳人那去了。只是在最后,山内溥感觉久多良木健和大川功像是达成了某种默契,不过他一点都不担心,就凭任天堂的底蕴,他相信迟早能恢复以前的荣光。
大川功这两天的心情很不错,而且丝毫不受报章上胡乱报道的影响,因为他已经为世嘉的未来找到了一条后路。这段时间世嘉公司的情况并不好,虽然大川功拿出了个人私产500亿日元,虽然分社化行动精简了公司的机构,但是继续沿着Dreamcast主机往下走的话,只剩下网络化这个唯一的希望。原本Dreamcast主机的网络化还算是吃独食,可是东方实业集团这边显然也注意到了这一点,和VisualSystem集团一起推出了“DreamBoxLive”,世嘉的发展也随之受到了影响,起码按照目前用户的增长速度是不可能短期内达到他们预期的安全数量2200万台。
从现在的情形来看,当初入交昭一郎提出的建议其实很有道理,所以大川功特意邀请了山内溥、久多良木健一起来鹿鸣俱乐部,遮遮掩掩的表明了自己的意思,山内溥也许是太过专注于研究旁边人的“深浅”,只是不疼不痒的说了几句废话,反倒久多良木健像是明白了,还专门约了下会碰面的时间,然后双方口头上达成了某种默契,准备近期成立一家合资公司,集结游戏人才,走多平台开发战略,也算是在不影响世嘉现行政策的前提下,安排了一条后路。
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“……日本游戏开发商JalecoLtd.已接受我们的报价,我方将以收购要约的方式,按照最新收盘价溢价20%,也就是22亿7千万港元的价格收购Jaleco公司81%的股份……按照时间表,双方将于两个星期内完成相应的交割……”
“……山本贵嗣为首的《重装机兵》开发组已经跳槽过来,已安置到上海张江高新区,成立了一家新的游戏工作室‘METAL’,今后将负责由DATAEAST手中购买来的《重装机兵》系列的开发,以及一部分原创游戏的研发工作……”
“……上周末世嘉社长大川功、索尼电脑娱乐社长久多良木健和任天堂社长山内溥于东京银座鹿鸣俱乐部内会面,具体商谈内容不明,但过后两天,久多良木健又和大川功进行过接触……目前怀疑索尼电脑娱乐和世嘉公司可能存在某种合作的可能,具体情况正在调查中……”
“……据今日最新统计,PS游戏机全球销量已经达到7335万台,新款的PS-One游戏机共销售出25万台,PS2游戏机销量已达到492万台……今日索尼电脑娱乐宣布,推迟欧洲版PS2上市的日期,由原定的10月26日延迟到11月24日,据调查主要原因是PS2游戏机的产能不足,无法同时满足北美市场和欧洲市场的需求……”
“……经过近一个月的运营,《万王之王》目前的注册用户已经达到13万人,同时在线人数也已经有9560人,逼近了万人的规模……”
“……《网络三国》上线日期再次推迟,预计将于9月中旬开始运营……”