“绝对不可能是对付我们的。”剑修们七嘴八舌的在飞剑上议论着,这样的情景,似乎领地的老oss都要出现了,哪有玩家有这个能力,看前面的情景,定然是两pc势力的战争,这种情况玩家最喜欢,那就预示着有便宜可捡,但也很难看到,往往都需要玩家很难完成的连环任务才能促使其条件达成。
一位零散剑修玩家心中一动,这里的情况要是传回去,怎么都给我不少奖励吧,这样想着,他开始了悄悄的后退。
黑云滚滚而起,仿佛整个埋骨之地都席卷了起来,只见其中一团黑云向前翻滚而来,其中隐约能看见巨大的身形。
见此,那边起码还有六百pc的四棱坟场一方竟然都开始向一团去聚集,可见来敌的强大。
”该死!你们都该死。“伴随着沉重的声音,那团黑云翻滚而来,竟然脱离了埋骨之地那片云团,不过一脱离,便开始慢慢散开,从里面显出一只非常雄壮的白骨来,足有四米多高,身上翻滚着黑雾,还缠绕着六根骨链,不停的晃动着,左臂上还有一面一米大小的骨盾,他的手中拿着根足有五六米长的镰刀,双眼燃烧着黑绿色的火焰,看上去气势及其惊人,身后两排白骨,各十只,一排一手骨刀,一手骨盾,另一半,虽然两手空空,但全部都背负着骨质的弓。
无名眉心蓝光一闪已经看出来了,这二十只白骨竟然是护卫。
(游戏,属性的东西看来还是要写的,以后写属性不算在字数内,后面就不详细说明了。)
白骨盾卫:三阶四十级(护卫,能力加强中,不能离开骨魔方圆千米)
力量:25,攻击:90-220
体力:30生命:20000
敏捷:5,速度:25
阴力:40:死气:240
技能1:骨刀精通高级(被动),能灵活使用骨刀,使用骨刀能附加百分之八十的攻击力,附带撕裂,一定几率。
技能2:骨盾精通高级(被动),能灵活使用骨盾,可以反弹敌人的攻击力,三阶以下百分之五十,附带格挡,主动施展。
技能3:坚守高级:消耗死气100,持续10分钟,物理伤害减弱百分之八十。
好厉害,这样一来,加上精通骨刀,普通攻击都四五百了,那些二阶剑修一刀下去就只留下了血皮,不愧为护卫级别啊,另一队也丝毫不差。
白骨箭卫:
力量:10,攻击:40-100
体力:10生命:6000
敏捷:10,速度:50
阴力:40:死气:240
技能1:箭术精通中级:(被动),能灵活施展箭术,附带二连射,消耗死气5,三连射,消耗死气20。
技能2:凝气成箭初级:消耗1点死气,形成箭支,附带伤害100,骨毒30/秒。
技能3:死气凝结高级(被动)每四个小时可以凝结出一只骨箭,附带伤害500,随记产生穿刺、骨毒、撕裂、破甲能力之一。(数量:24)
这个更夸张,一箭下去就是六百伤害,汗,二连射就是一千二伤害,三连射一千八,奶奶的,还不算特殊效果,也太牛了,还好箭支就二十四根,还好坟场玩家比较血厚,若是那些剑修,没有保护的情况,三连射?就是二连射,恐怕贫血的他们都没有一位能挡住,完全的的秒杀啊。