“将b支队召回,与十字军主力部队汇合――弓弩手部队,停止攒射!以……”
稍稍犹豫了下下,零在此第一次的开始了尝试冒险。
“以50人为一梯田,对敌进行集中式攒射!”
之所以说是冒险,因为这个尝试,完全是以这个凭空出现的数据作为依据而做出的判断。按理来说接下来的一般流程,是放任弓弩手自由攒射,将重心,转移到十字军之上。虽然现在在战术上能做的事项已经有限,但合理的调整十字军的跑动能大大减少被狼群合击的次数,毕竟,这些巨狼在攻击之时的主动,可是很有点疯。
这是一种被称为【群体猎杀】的能力。它们的团队意识非常的强,久而久之,它们的进化方向就有了转变。它们看不得有同伴在攻击别人,一旦身旁的同伴在攻击一个对象而这个对象处于它们的攻击范围之内时,它们明明已经力竭的身体就仿佛注入了新的力量,同时,也会对这个被攻击的对象进行再一次的攻击!
这也是异界的狼的可怕之处。
然而,面对着这些陷入近身战绝对强势的狼群,零却选择了花费时间进行再一次的战术调整,而不是选择了输出。副手的缺少,让零无法做到秒时多层射击(如果统帅人数足够,不同的统帅指挥着各自的队列分批攻击某个不同的方位是可能的),不过,这份分队行为,却是值得的。
人数还少,且还是精锐。改变阵型,零并不担心影响士气,所要担心的,紧紧是额外付出的时间。然而如果全队对一批狼进行打击,能全灭某支狼队确实是毋庸置疑的;但很显然,这是一种攻击输出的浪费……
但贸然分队,却也不是一个菜鸟应该有的正确行为。队伍分的越多,整理队型时长也就越长,接下来攻击的时间显然就会缩短;而队伍分的太少,显然效果得不到保证。
可是,有了这个系统的零,却等于平白无故多出了大笔的经验,大笔的战场经验。因此,他有资格这样做。
如果这个游戏界面计算没错的话,50*4*1.48*(1+(5-(4)6)*5%)=310.8……一匹巨狼的生命值是25。也就是说,只要弓弩手运气不是太差出了4点以下的伤害的话,12只狼,非死即残。
对这个攻击区间,零也若有所思。2~8,无疑,是兵种状态,兵种精英度,风向环境等等各种的结合体。也许,之所以刚才先出7的伤害,又出6的伤害几次伤害频频出现高伤的理由,就是因为这是一群精兵呢……
“弓弩a班,目标,攻击对象c,射!”
250名弓弩手,在一身银盔的弓弩统领的指挥下,开始了稳定的流水线般的攻击。站立在最前排的弓弩手们弯弓、定神、攒射,他们头盔上的翎毛随风飘动;射毕,他们整齐的蹲下身子为后面的射手们让出视野,抽箭搭弓,回复气力,动作,一气呵成。
不愧是帝国最精锐的部队,这场景,让偶然瞟过这一景的零有些赞叹。
军队自有军队自己的目标定位,虽然不知道对象c代表什么含义,但零确实看到,左侧四公里侧的森林内,高速奔来的数只巨狼被落雨般的羽箭击杀!
“弓弩b班,目标,攻击对象d,射!”
“弓弩c班,目标,攻击对象g,射!”
……
声声几乎重复而机械的指令从弓弩统帅的口中重复,弓弩手的波浪来来回回的上下起伏,带来庞大的杀伤;而骑着大马站在士兵们最前列,迎着恶风的零,却也没有闲着。
这些拥有着四级武力(都跟零同级了)的弓弩手都拥有定位敌人位置的能力,无需他再过多的操劳。而就在十字军b支队归来之时,巨狼们,已经到达了就算是菜鸟法师的零都可以清晰的感应到的位置了。
因为巨狼的主动性比起维护者与弓弩手的主动性要高很多。巨狼的主动性是十四,就算中了致命深寒,它们的主动性还是拥有十二。而弓弩手和十字军,却仅仅只有八而已。
“芙萝拉!”
无需零过多的讲解,来自圣堂的骄傲,天使帝国的象征,精英大天使,已经是一摆羽翼,高速滑翔着俯冲了过去……
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