【天眼系统进化完毕,确认取得部件,召唤之书。】
【召唤系统,完全展开。取得第一张召唤之牌:菲特?泰斯特罗莎之魂(eu)(原位卡牌)】
【取得第一张leader卡牌:觉醒的谏山零<能力?复制>】
【召唤盘面中只允许存在一张leader。】
【召唤之牌按其珍贵程度由普通到珍贵分为如下六种:c、uc、r、ur、sr、eu,每种召唤之牌各有各的作用。以受选者现有召唤生物为例:菲特?泰斯特罗莎之魂(eu),灵魂支撑+1,灵魂占用+1,灵魂力消耗5/分钟,特有能力:当此卡出现于卡牌区时,名为谏山零的leader防御+3,魔力+5,hp+30;后援:自身前卫的生物各系魔力天赋+1。】
【卡牌区域里,主战卡槽总计3枚,辅战卡槽亦有3枚。在召唤任意枚数的召唤生物置于主战区域时,可以选择leader辅战化――此时,在静止状态中的leader会被施加绝对防御结界,虽然能隔绝包括神术在内的大部分攻击,但自身也将因失去各项能量类的感应(如魔力、气等等)而丧失攻击能力。】
【所有的后援都会被施加绝对防御结界,且除leader后援外全部消散为灵魂状态。】
【leader可以通过灵魂填充,得到被填充卡片的部分或者全部能力。能填充的数量根据向性,可能是1~?。例如,菲特?泰斯特罗莎与受选者的向性为84,也就是说,当受选者为leader时,灵魂填充菲特?泰斯特罗莎,需要受选者额外拥有‘召唤向性’至少16点。再假如,再填充一张八神?疾风(向性65),需要受选者额外拥有‘召唤向性’至少16+35为51点。所以,类似于高町奈叶这等向性值100的召唤生物价值颇高,请受选者暗自计较。】
【除此之外,被填充的卡牌必为原位卡牌。】
【灵魂填充后,该召唤生物系别的生物仍可被召唤。】
【如果召唤生命数量足够,受选者最多可召唤出3名召唤生物为自己而战。召唤有效范围为以自己为中心的七十公里范围之内。】
【使用一类特别的物质,而且炼金等级足够时,大部分的卡牌都可以复制。】
【卡牌:除去原位卡牌(即真实存在的菲特?泰斯特罗莎)以外,还有同名卡牌存在。天眼系统会自动捕捉召唤生物各项能力波动的瞬间,当她能为召唤生物提供其它特殊的帮助的时候,天眼系统会自动写下这一瞬间,召唤生物的灵魂复制体。但请注意,复制体毕竟只是复制体,无论拷贝程度达到何种地步,她不可能具备自主的情感,仅只相当于有自主思考能力的人偶――但某些高等级的卡牌,因为灵魂的高复制性和高协调性,有可能导致复制人物与原位人物感同生受。例如:‘堕天的黑色雷电?泰斯特罗莎’,拷贝程度100%,灵魂支撑+2,灵魂占用+5,灵魂力消耗80/分钟,因其拷贝程度达到100%,所以无论痛楚、幸福还是愉悦都可以共享,战斗默契更可以与原位卡牌仿佛孪生双子。】
【灵魂支撑:每一张卡牌都可以对她的十字方向上进行灵魂支撑。这个灵魂支撑,是使用卡牌的必须条件;除非特殊手段,否则在灵魂支撑未能达到灵魂占用数额时,该卡牌无法被召唤。一般来说,灵魂占用越高的卡牌提供的灵魂支撑也越高。】
【后援与战斗力支援。所谓后援,即辅助卡槽的卡牌。辅助卡牌分为三类,一类是毫无辅助作用的卡牌,此时该卡牌的唯一作用就是提供灵魂支撑;第二类是拥有后援特技的卡牌,能够提供一些特殊的技能;第三类是拥有后援能力的珍贵卡牌,可以给前卫增加大量的能力。】
【战死与复活:当召唤生物战死以后,天眼系统会对该生物进行复活。这个复活是缓慢的,但也有办法可以加速。有一类生物,同时也具有复活的能力。】
【炼金:与一般意义上的炼金不同,此处的炼金为早已消失在历史长河中的真正炼金。随着对根源真相的理解,此技能可以渐渐提升等级。在灵魂触觉的触碰范围之内,所有的物质都可以被炼金――而且弥足珍贵的是,这项能力消耗的仅仅是魔力。】
【leader:觉醒的谏山零(能力?复制)】
【灵魂支撑+1,灵魂占用+0】
【职介:英雄/人类】
【攻击:9】
【防御:9】
【魔力:13】
【知识:11】
【召唤向性:1(lv1)+3(lv2以后类推)+5+7+9+11+13=49】
【hp:50/50】
【skill:1、英雄能力赋予。在leader为此牌的时候,你可以尝试将自己所统帅的兵将作为自己的召唤生物处理。如是,你会发现,灵魂赋予就是这么的简单。】
【skill:2、绝对命中。在leader为此牌的时候,你可以尝试将自己及部下所释放的魔法作自己的召唤生物处理。加上能直视敌生命力的天眼系统,你会发现,绝对命中根本没有教科书中的那样复杂。】
【skill:3、堕天使特权。在leader为此牌的时候,你将拥有更庞大的堕天使灵魂掌控能力。现在掌控数量,0/60000】
【skill:4、指挥者后援。你可以将你的全部魔力、魔法护盾提供给自己的前卫。】
【skill:5、复制。被你杀死的所有元素生命(一部除外)都会化身召唤卡牌,为你所用。但是,skill:6、性魔术无法在这类生命中获益。】