这两款游戏都将会采用一个差不多的世界观设定,那就是采用双木软件的核心技术,智能技术,在两款游戏里面,与传统游戏最大的特点就是自由性。两款游戏除了以各自超越当前流行游戏更美的画面,更好的流畅性之外,就是里面充斥着大量的随机任务,大量的智能npc,在游戏里面,每一个npc,每一个随机任务都会带来一个随机的副本,一系列随机的连续任务,然后这些随机任务和随机副本都会影响整个游戏的进程。在游戏里面,玩家正式成为了改变游戏进程的唯一因素,因为里面提到,游戏内容的升级,将会根据玩家对于游戏世界的影响而更新出资料片,游戏开发者只是搭建了这么一个世界平台出来。随着游戏的运营,今后的发展,将会是玩家来进行控制的。
就像里面提到的,如果玩家的能够把握住里面的一些随机任务,并且影响到整个游戏世界的发展,那么也许游戏公司准备的一个新资料片,例如某个新种族,新势力的诞生,也许这新种族,新势力就会被玩家扼杀在萌芽当中。这就把游戏公司的开发团队放在了游戏玩家的竞争面上去了,而不是像现在这样,游戏玩家只能根据开发团队设定的路子一路的走下去,升级,打装备,继续升级,继续打装备。因为这样的设定给玩家带来了更多的可能性。
当然,林峰也发现了这样的游戏设定的最大依赖,就是双木软件现在世界独一份的智能程式的应用,还有就是双木电子提供的具有强大计算能力的服务器。策划书里面就提到,如果要保证这样一个游戏的正常运作,就需要使用差不多十台量天尺超级计算机才能够支撑起这么一个适用于百万玩家同时在线的超级游戏服务器出来。
林峰也被报告里面提到的百万在线人数,和数千万有名有姓的智能npc数量给吓了一跳。
“他们也不怕吓得让总公司的人的神经崩断,按照他们的想法,也许十台超级计算机也不足以支撑出一个服务器出来啊!”林峰苦笑的看了一眼报告最后面给出的一些数据,他自然是希望自己的游戏公司能够拿出一款最好的游戏出来,但是没有想到他们会拿出这么一款惊世骇俗的游戏。
“投资成本在于其次,投资部那边分析过了的,如果运营其中任何一款游戏,亏本是不至于的,就是赚钱多少的问题。国内的游戏市场今年就已经达到了两千亿美元的规模,我们从当中攫取百分之十的利润,就能够赚的很多了。关键是现在他们对于是先运营那款游戏有着不同的观点。王兰欣,就是那个小姑娘支持的是开发洪荒世界这款游戏,理由么,就是扩大中国传统文化的影响力,缺点呢,就是赚钱少,市场调研指出,国内虽然对于仙侠武侠类的网络游戏非常的追捧,但是基于传统的伪魔幻类的网游,按照洪荒世界里面的设定,受众面就变得很小了,对于收回成本盈利的周期会延长许多。而那款剑与魔法的网游神之大陆,因为采用的是西方魔法背景,他的受众面是非常巨大的,收回成本也会非常的快速,而且利润也是更大的。”杨彦召指出了当前投资部的人争论的要点。
“现在他们就为了是选择赚钱还是选择扩大影响力之间而争论?”林峰对于投资部的人的犹豫,也是能够理解,如果开发神之大陆的话,那么凭借游戏设定的这种几乎无限的可玩性,游戏的盈利能力无疑是巨大的,也许每年能够额外的为游戏公司贡献数十亿乃至数百亿美元的利润,也是非常可能的事情。如果开发洪荒大陆的话,那么无疑是一件风险性极高的项目。凭借中国文化的影响力,也许最后只能止步于华人游戏市场,想要从欧美这个世界最大的游戏市场圈钱,确实是一件高风险的事情,而且风险和利润还不成正比。即使运营成功了,双木游戏公司最多也是扩大了中国文化的影响,但是其中要冒着也许可能亏本的高风险。
“那为什么不同时开发呢?神之大陆赚的钱,补偿洪荒世界么?”林峰临时性的提出了自己的意见。
杨彦召摇了摇头,说道:“同时开发也不是没有想过,凭借我们的资金能力,开发这两款游戏也不是不可能。况且即使洪荒世界亏本了,那么神之大陆这款游戏,也能够弥补中间的亏本,让游戏公司盈利。但是不知道老板注意到其中的矛盾没有?无论是洪荒世界还是神之大陆,他们都是基于一个相同的游戏设定而出现的两款不同背景的游戏,但是风格却是一样的。神之大陆和洪荒世界具有一样的游戏无限可玩性,能够接受洪荒世界的玩家也能够接受神之大陆,但是能够接受神之大陆的玩家,不一定会接受洪荒世界。如果两款游戏同时开发,无疑是宣判了洪荒世界的死刑了。”
林峰愕然,他还真的没有注意到这个因素。如果是以前,林峰倒是可以毫不犹豫的掏钱让人开发洪荒世界这款游戏,大不了全部赔本又能够怎么样呢?但是现在,他要考虑的是双木集团以及双木软件的发展。双木集团是独立法人的企业,不再是他林峰一个人的财产,尤其是双木集团内部改革之后,林峰就要做好不乱向双木集团伸手的表率,一切要遵从双木集团本身的规章制度来行事的。
“要不把两个游戏合并成一个游戏,分一个东方世界和西方世界出来,然后其中加上一个第三世界,让他们在游戏里面进行战斗和竞争么!我觉得我们都进入了一个误区,我们为什么要想着颠覆别人的文化呢?我们需要做的就是让别人,尤其是西方世界,能够更加深入的了解中原的文化么。不是有句话这么说的么,最了解自己的是自己的敌人。对于国内的游戏文化来说,是西方文化背景与中国传统文化背景的对撞。”
“国战,我发现游戏里面最缺少的就是国战了。”林峰想到了当初玩魔剑的时候的那种万人国战的场景,那个时候在国际服务器上面,只要喊一声请求中国人帮忙,无论是守城还是攻城,分布游戏各地的中国人,不管是大陆的还是海外的,都会不远千里的跑过来帮忙,哪怕地图上面走上一个多小时,赶到的时候,战斗已经结束了,很多人都会跑过来的情景。
后来的游戏虽然国战不少,但是这种中国人和外国人的直接对碰却是非常少能够碰到的了。
“国战?你的意思是人为的分出两个阵营,一个剑与魔法的西方阵营,一个仙侠的东方阵营?”杨彦召有些疑惑的看着林峰,他对于林峰的这个想法,没有什么把握。
“对,就是国战。维持现有的游戏阵营不对,但是在现有的阵营里面,让两个游戏变成一个游戏,让他们在游戏里面争出胜负来。玩神之大陆的欧美玩家在和洪荒世界的玩家对战的时候,肯定是要对洪荒世界的设定进行了解的,而他们只要了解了洪荒世界的背景文化,无论怎么说,都是让我们的文化让欧美的玩家熟知的了,那样对于我们推广文化来说,无疑是一个非常重大的成就。”
“而且!”林峰高兴的笑了,就像是一只偷到了鱼的猫咪一样,他说道:“难道老杨你不觉得,如果这样两个大背景的游戏放在一起的话,无论是神之大陆的玩家想要征服洪荒世界,还是洪荒世界想要征服神之大陆的玩家,他们之间激烈的斗争,都会给我们带来巨额的利润吗?现实世界里面,战争可是最耗钱的东西呢,而游戏里面的所有东西,可都是一堆数据,但是就是这些,我们却可以直接凭空生成了,这可都是钱呢,无论是花钱买,还是让他们消耗点卡,可都是巨大的数字呢。”