比如指挥不同的吸血鬼猎杀队,进行彼此配合的时候,不同的队伍之间配合有很多可能性,同样的命令下达,都会因为环境的变化产生不同的后果。
这个过程,就是吸血鬼的学习过程。
这时,刘帅只需要添加指引【血量低于60%撤退,低于40%释放血爆】,就可以将吸血鬼的学习过程加快好几倍。
自己付出的精力,仅仅是输入一个指令而已。
调试的工作,吸血鬼自己来。
如果自己打造一个三级野怪军官带领的军团,加上资源调配官进行辅助,那么,这支团队就有了学习和成长的能力。
想到这里,刘帅也是感到无比眼热。
只是现在时间不够,不然的话,他非要将这个设想变成现实不可。
下线之后,刘帅吃了一些东西就去睡觉,知道第二天上午的课程结束才重新关注游戏,在进入之前,刘帅关注了一些论坛。
“wc!这个吸血鬼副本疯了吧!”
“短短一天时间,我们送了40多万人头了有。”
“尼玛!狗策划给我滚出来,设计这么难的副本,是要搞我们的心态吗?”
“老子早就说了,孤儿院就特么的别过去,过去就是搞心态的,自己团灭也就算了,还连累一大帮子的人。”
“麻蛋!都说了互相站的远点,这样伤亡小,这帮孤儿来老是穿插,不知道穿插的时候,被吸血鬼集火的概率会增加吗?”
······
刘帅浏览了一下论坛上的帖子,大部分的帖子都在骂孤儿。
从玩家的角度了解了一下之后,刘帅大概明白了原因。
也许参战玩家没有多少个人坑的,可是坑的团队的玩家却有的是。
特别是那些见缝插针的团队,简直要被恨死了。
玩家越密集越容易被激活,这样的规律玩家都已经确认了。
可是,还是有很多玩家抱着侥幸心理。
万一在穿插的时候成功了呢?这样岂不是不需要排队了,用最快的速度去和那些吸血鬼猎杀队交手,说不定还会有收获。
更重要的是,禁咒降临的地方不是前排,而是前排之后30米。
再加上禁咒的释放是有时间间隔的,如果他们能在禁咒释放的时间间隔之前来到前排,那么承担伤害的就是别的队伍了。
既然受伤的是别人,那他们当然就可以放飞自我了。
关键不是一个人这么做,而是很多人都这么做,那么即使禁咒找这些玩家作为目标,受到伤害的玩家也不一定会自己。
玩穿插战术的玩家本身,就是抱着侥幸心理上去的。
于是,在大量的团队捣乱之下,玩家们根本就没法推副本。
你的战术确实很好,但是别人不配合呀!
于是那些顶尖的团队,只能选择退出了副本,让那些孤儿玩家顶上去。
在副本里死亡也是会掉经验和装备的,掉个三四次的,玩家还能够承受的起,如果不断的掉装备,那些孤儿玩家就会对这里失去兴趣。