当资源调配官的判断指令,下降到400以下,剩下的指令值就可以用来学习了。
“第一个指令,每个玩家活动空间低于5个平方米的区域,只要靠近吸血鬼猎杀队伍,那就从团队开始的地方,在后面30米的地方释放禁咒。”
“第二个指令,玩家的平均活动空间,如果超过了30平方米,那就可以忽略了,交给吸血鬼猎杀队伍来解决。”
“第三个指令,如果出现战斗力评估超过吸血鬼猎杀队的,派出更强的吸血鬼猎杀队。”
当刘帅输入第三个指令的时候,输入失败。
指令复杂程度,超过了资源调配官的理解。
于是,刘帅暂且将前两个指令输入,然后让资源调配官学习自己的判断素材。
前两者的指令进行压缩之后,第三个指令才成功输入。
再次释放了几轮禁咒之后,刘帅惊讶的发现,资源调配官比起自己还要更好。
自己更多的时候,是考虑和吸血鬼猎杀队伍的配合,禁咒虽然杀伤力强大,但是相比人山人海的玩家来说,还是有些不够看。
特别是在玩家有经验之后,每一轮箭都杀死的玩家数量不到100个了。
但是,一个团队当中出现100个玩家的缺口,并且附近的玩家因为要躲避禁咒,将会不可避免地产生混乱,这些都是很难控制的事情。
第1个指令,之所以要在前台玩家之后的30米地方释放禁咒,主要还是因为,后排玩家的混乱,会导致前排玩家陷入孤立无援的境地,吸血鬼猎杀队伍,就可以很容易解决掉玩家,解决了前排之后,后排的混乱还不一定能够恢复呢!
接下来就是滚雪球了。
在吸血鬼猎杀队出动的之后,禁咒依然要配合。
因为在玩家眼中,这些吸血鬼猎杀队同样是装备掉落的大户。
虽然很难杀,可是杀死一个那就是35级紫装打底,还是珍贵的吸血装,平日里刷怪练级打材料的最佳装备。
吸血鬼猎杀队也不是能够应付所有局势的,而且自身的魔力和生命也会消耗。
一旦吸血鬼猎杀队要撤退,禁咒就是最好的掩护。
刘帅虽然有判断局势的意识,但是不可能在一瞬间把所有的事情全都考虑到,有时候吸血鬼猎杀队明明可以自己解决,自己还要多此一举的释放禁咒,这样就会导致禁咒的浪费,还有一些成功击杀吸血鬼猎杀队的玩家,在撤退的时候,刘帅就会本能的阻拦。
在玩家撤退的地方释放一个禁咒,后面的一项猎杀队可能就会赶上去了。
可是,本来就是以少打多的局面,大部分的时候都是不适合拦截的。
并且,刘帅很难详细查看吸血鬼猎杀队剩余的实力。
乱用智慧之眼还是使用军团系统,刘帅都可以看到这些信息,但是战场情况错综复杂,他怎么可能有这个时间?
但是资源调配官不一样。
一开始的时候,这些资源调配官确实表现得非常笨。
但是随着一个一个指令的学习,强大的记忆功能就展现出了效果。
每一个禁咒的释放,都会考虑到自己学到的一切因素。
结合玩家混乱度,吸血鬼猎杀队的速度,包括战场的事,甚至每一个吸血鬼猎杀队队员剩余的魔力和血量,全都能考虑到。
也不是没有缺点,那就是只会遵循最优解,以及最靠近最优解的答案。
在绝大部分的情况之下,能够做出最佳的判断,这应该是一件很好的事情。
但是,别说是资源调配官了,就算是1000个刘帅和1000个资源调配官的计算量加起来,也不可能把沙雕玩家的可能性计算完毕。