玩家们和狗头人进行战斗的时候,身上的数字是这样的。
“-120”“-112”“-156”······
而狗头人身上的数字是这样的。
“-22”“-38”“+48”“+156”······
输出不够的话,打半天人家都是满血。
领主怪本来就写了雄厚,而且伤害特别高,基础属性比玩家们要高,很多玩家就算用装备来弥补,也只能弥补某一个方面的差距,更多的是靠战斗意识以及技能,还有职业搭配,在互相配合之下,才能战胜同等数量的领主怪的联手。
但是这种配合,绝对不限于输出伤害比不上人家回复的情况。
渐渐的,玩家们也发现了一些规律。
这些狗头人在进行攻击的时候,必然会造成30%~40%的血量恢复效果,在攻击的时候还有10%到30%的可能,造成100%的血量回复。
这么恐怖的血量恢复效果,让玩家们都要哭出来了。
如果是一群人围着一个狗头人输出也就算了,先用控制类的法术,然后再进行减益,最后所有人一起上,总是有机会杀死的。
还有一些玩家,会带一些遏制吸血的效果。
在口头上发动攻击的时候,玩家之间的配合也能够对这些攻击进行格挡,尽可能的削减狗头人造成的伤害,同时避免狗头人的血量回复。
可是,占据数量劣势的是玩家啊!
目前的情况,大约是两个狼人和两个狗头人打一个玩家。
四个玩家打一个狗头人,都不一定能打过,现在四个野怪打一个玩家,让玩家玩个蛋啊!
“撤退吧!”
“挽回损失!”
“留下一半人殿后,剩下的人都撤。”
“在这里被干掉,是会掉装备的,幸好这些装备不会被狗头人自动拾取,大家赶紧尽可能的把死亡掉落的装备拿回去,那样能把我们的损失降低到最小。”
“好,撤退。”
这些职业玩家们撤退的时候也非常果断,知道自己打不过这些狗头人,那就只能选择撤退。
于是一些速度比较快的玩家,主要是刺客,尽可能的将同伴的装备捡起来,虽然没办法再放进背包,但是放在装备栏上还是可以的。
于是这些刺客们,在战士们的掩护之下撤退。
和刺客一切撤退的,还有一些远程和法师。
战士职业和圣骑留下来断后。
这也是没办法的事情,让脆皮留下来断后,没几下就让人打死了。
而且法系的职业,装备都比战士系职业的价格要贵得多,更重要的是,每提升一个品阶,差距还会继续增大。
战士和圣骑留下来断后,至少支撑时间能长一些。
作为团队的一员,就要懂得牺牲。
看到职业玩家们的行动,直播间里一片嘘声。
“切!这就是职业玩家吗?”
“还以为这些职业玩家有多厉害呢!还不是连这些狗头人都打不过。”
“不要说的这么过分,至少人家撤退的时候还是挺有秩序的。”
“要是换我们的话,我们肯定死战不退,第四天灾无所畏惧。”
“就算你们想退,你们也退不走啊!”
“大家看,王冠挂了。”