第4章 画风邪门!憎恶诅咒!(1 / 2)

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【提升魂环年限】:10情绪点/年;

《硬化》:武魂李靖长剑硬度提升50%,持续5秒!;

标语:更硬了,就更强了!;

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哦?

这魂技看似不咋地,实则极为契合。

——敌人要是能捏碎武魂李靖长剑,百分百被空手接白刃,也就不攻自破了。

10情绪点/年是吧?

我点点点!

【消耗10情绪点,魂环年限提升为101年!】

【消耗10情绪点,魂环年限提升为1000年!】

再看介绍。

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【提升魂环年限】:10情绪点/年;

《剑硬化》:武魂李靖长剑硬度提升500%,持续20秒!;

——不碎:魂技持续期间,可通过消耗魂力,强行聚拢剑体不破碎!;

标语:更硬了,就更强了!;

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不错!

更硬了、更持久了。

还多了个“不碎”特性。

值了。

看着提升魂环年限的消耗,依旧是10情绪点/年。

诸葛蓝有些意外。

但仔细一想。

也对。

后头提升的年限十倍的增加,要是消耗也跟着增加,那可就是做乘法了。

最后数字会非常夸张。

解锁这个千年魂环,前后共计花费10000情绪点。

还剩9万多情绪点,可以将其提升到万年。

但他还有四个魂环没激活呢,至少也得堆到千年,这就是4万情绪点。

‘先把所有魂环解锁了吧。’

‘反正可以提升年限,早开早享受。’

至于以后怎么解释?

呵!

先站着接他一剑再说。

诸葛蓝激活了,李靖长剑的第三魂环。

并一路连点提升到1000年。

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【提升魂环年限】:10情绪点/年;

《剑发烧》:让武魂李靖长剑附加灼烧效果,持续20秒!;

标语:烤肉爱好者狂喜!;

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诸葛蓝:“.”

刚才还没注意到。

这魂技名是怎么回事?

剑硬化?

剑发烧?

再看第一魂技,百分百被空手接白刃

画风统一,那没事了。

诸葛蓝挠着头,给武魂荆棘铠甲激活第一魂环。

看着新出的第一魂技,笑了。

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【提升魂环年限】:10情绪点/年;

《憎恶诅咒》:开启魂技后遭受攻击,诅咒攻击者获得一项无害负面状态,持续1秒!;

标语:想要打我,得先付出小小的代价!;

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和李靖长剑的魂技一样,画风极度不对劲!

——简直就是为了刷情绪点,量身定做的。

不过

‘系统,无害负面状态指的是什么?’

【鼻塞、发痒、眼涩、呼吸不畅.】

满满上万种状态,给诸葛蓝开了眼。

虽然每个只是让人不舒服,而不会影响战斗之类。

但是!

这魂环不是可以提升年限吗?

诸葛蓝满怀期待的,再次连点食指。