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【提升魂环年限】:10情绪点/年;
《硬化》:武魂李靖长剑硬度提升50%,持续5秒!;
标语:更硬了,就更强了!;
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哦?
这魂技看似不咋地,实则极为契合。
——敌人要是能捏碎武魂李靖长剑,百分百被空手接白刃,也就不攻自破了。
10情绪点/年是吧?
我点点点!
【消耗10情绪点,魂环年限提升为101年!】
【消耗10情绪点,魂环年限提升为1000年!】
再看介绍。
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【提升魂环年限】:10情绪点/年;
《剑硬化》:武魂李靖长剑硬度提升500%,持续20秒!;
——不碎:魂技持续期间,可通过消耗魂力,强行聚拢剑体不破碎!;
标语:更硬了,就更强了!;
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不错!
更硬了、更持久了。
还多了个“不碎”特性。
值了。
看着提升魂环年限的消耗,依旧是10情绪点/年。
诸葛蓝有些意外。
但仔细一想。
也对。
后头提升的年限十倍的增加,要是消耗也跟着增加,那可就是做乘法了。
最后数字会非常夸张。
解锁这个千年魂环,前后共计花费10000情绪点。
还剩9万多情绪点,可以将其提升到万年。
但他还有四个魂环没激活呢,至少也得堆到千年,这就是4万情绪点。
‘先把所有魂环解锁了吧。’
‘反正可以提升年限,早开早享受。’
至于以后怎么解释?
呵!
先站着接他一剑再说。
诸葛蓝激活了,李靖长剑的第三魂环。
并一路连点提升到1000年。
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【提升魂环年限】:10情绪点/年;
《剑发烧》:让武魂李靖长剑附加灼烧效果,持续20秒!;
标语:烤肉爱好者狂喜!;
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诸葛蓝:“.”
刚才还没注意到。
这魂技名是怎么回事?
剑硬化?
剑发烧?
再看第一魂技,百分百被空手接白刃
画风统一,那没事了。
诸葛蓝挠着头,给武魂荆棘铠甲激活第一魂环。
看着新出的第一魂技,笑了。
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【提升魂环年限】:10情绪点/年;
《憎恶诅咒》:开启魂技后遭受攻击,诅咒攻击者获得一项无害负面状态,持续1秒!;
标语:想要打我,得先付出小小的代价!;
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和李靖长剑的魂技一样,画风极度不对劲!
——简直就是为了刷情绪点,量身定做的。
不过
‘系统,无害负面状态指的是什么?’
【鼻塞、发痒、眼涩、呼吸不畅.】
满满上万种状态,给诸葛蓝开了眼。
虽然每个只是让人不舒服,而不会影响战斗之类。
但是!
这魂环不是可以提升年限吗?
诸葛蓝满怀期待的,再次连点食指。