而别管是祭司还是修真,之所以将其判定为信仰体系,就是因为两者都要‘跪’某样东西,都需要一种完全不讲道理的狂信,不崇拜,不坚定,不认定些神圣不可侵犯的环节,不行!</p>
这也是信仰跟魔力的最大区别。</p>
而且,相比祭司,修真者还有让穆骅满脑门黑线的关键缺点,那就是,他们太脆了。</p>
没错,脆,不是说他们抗击打能力差,而是他们超怕嘴炮。</p>
对,嘴炮,这也是修真者不喜欢跟同一修炼体系之外的人交流的原因。</p>
对于修真者来说,除了‘同好’外,这个世界丫的简直就是满世界的域外天魔,出来旅个游,撸个串,随便听几句闲言碎语,没准都能破防散功。</p>
虽然修真者的招牌飞剑挺帅,但,穆骅别管慧根还是灵根都憋不出来,对这个职业实在入门不能,就更别提走火入魔那么高端大气上档次的环节了。。。</p>
行走乱战之地,老六一众跟随穆骅身旁,他们感觉穆骅在战场上以肉眼可见的速度提升着自身的杀伤效率。</p>
此时不用他们配合冲杀,穆骅那队召唤恐骑的杀敌效率也越来越高,致死打击在它们手中出现的频率高的吓人。</p>
却是穆骅发现,星期二的死亡厄运,似乎跟无头骑士的致死打击很配。</p>
是的,死亡厄运。</p>
战争打响以来,星期二可谓收获了海量的‘死亡’,如果星期二现在将自身收集的死亡散发出去,毫不夸张的说,战场上的人类与魔物,怕是八成以上都要躺尸。</p>
当然,虽然有一定的覆盖范围,但没有指定目标的死亡投放是随机的,穆骅自然不敢让星期二乱搞那种连人类联军一起祸祸的无差别攻击。</p>
而在星期二向一个个魔物点名投放死亡厄运后,虽然无法让魔物即死,但它们身上的死点却会更加明显,死点的数量也会增多。</p>
当这种情况配上无头骑士的致死打击,无头骑士的杀敌效率骤然攀升,尤其是在复数恐骑结阵对敌之时。</p>
本来造成轻伤的攻击会导致敌人失衡撞上致命伤害,原本可能还会进行一番缠斗的对战,对方可能在躲闪之时,直接就把自己的死点撞到了另一个恐骑的骑枪上了。</p>
恐怖且又诡异的战斗在穆骅身边接连上演,穆骅麾下的召唤恐骑就像一群配合精密的杀戮机器。</p>
它们彼此配合,彼此呼应,所有能跟它们正面抗衡的魔物,往往过不了几招,就会死在另一名恐骑的手上。</p>
战术,在外人看来,这是一队将‘配合’与‘战术’发挥到了极致的无头骑士。。。</p>
星期二嘴角挂着邪意的笑容,仿佛一个出工不出力的守护者,飞在穆骅身后。</p>
这种情况看在随行队员的眼中又是那么的理所应当,毕竟你不能指望恶魔始终尽职尽责,尤其还是一头大恶魔。</p>
长时间的厮杀也让穆骅有些疲惫,此时他手中的战刀也换成了果酱甜心。</p>
附近有专门调出的恐骑护卫,筑城队中不少冒险者也拿出了狙击武器,配合穆骅射杀着沿途所遇的魔物。</p>
老六跟在穆骅身边,三四个强化白骨之魂在他的指挥下不断偷袭着敌人,这些强化白骨之魂抗击打能力很差,脆弱,却又致命。</p>
而在恐骑与盲目渡鸦搅出混乱之时,这些白骨之魂的杀敌效率也出奇的高。</p>
寻到指定地点,一名队友递给穆骅几枚储魔水晶。</p>
“轰隆~~轰隆~~”法师阵地再起。</p>
法师阵地对魔力的消耗非常大,虽然有死亡呼吸快速回魔,但穆骅跟老六他们一起也学奢侈了,只要身体能承受,没有必要的话,他也不再轻动自身魔力。</p>
自身魔力充盈时,穆骅还会朝着魔物较多的地方砸上一记超不正经的火球术,但铺设法师阵地,他也习惯了使用储魔水晶。</p>
嗯,关键这些储魔水晶也不是他的。</p>
当法师阵地建起,穆骅一众会短暂休整,而比起之前,人类联军赶来的速度也越发迅速,当驻守人员抵达,筑城队则再度出发,赶往下一个阵地预设坐标。(本章完)</p>