这也在凌风的意料之中,毕竟只是单一属性的赋予并不是很复杂的强化。</p>
而创建完这两个模版之后,模版库的空位还有四个。</p>
凌风打算再用掉两个,其中一个就是用来创建临时性属性增幅的技能模版。</p>
而纵观之前的所有装备,临时性的增幅技能其实有很多个,分别有准备战斗、狗熊之力、防御力场、钢铁之躯以及破晓之刃。</p>
其中,防御力场和钢铁之躯都是单纯增加防护的防御技能,凌风率先排除。</p>
而剩下的准备战斗是增加力量、敏捷和防护,狗熊之力是增加力量和防护,破晓之刃则是增加光属性伤害、力量和敏捷的。</p>
凌风思考了一会儿,先是率先排除了破晓之刃,因为光属性伤害对目前的林风来说用处并不大。</p>
而剩下的准备战斗和狗熊之力就令凌风有点难以抉择了。</p>
实际上,如果力量和敏捷选一样,凌风肯定会选敏捷的。</p>
有句老话说得好“天下武功,唯快不破”。</p>
即使破了,还可以跑。</p>
敏捷高到一定的程度,可以让人望尘莫及,拍马也赶不上,甚至于敌人不追了,你还可以转身给他丢个手里剑,再继续跑。</p>
打不死了也能恶心死你。</p>
问心一句,凌风超喜欢这种调调的。</p>
但是,狗熊之力也有一个很诱人的地方,那就是可叠加。</p>
加入凌风准备百八十个具备狗熊之力的物品,然后一次性叠加,那岂不是要超神?</p>
不用秃头都可以冒充一拳超人了,一拳下去就教你做人。</p>
可是,狗熊之力也是有弊端的。</p>
因为狗熊之力是一个消耗性的技能,用一次少一次,经常使用的话就比较消耗资源了。</p>
权衡之下,凌风最终还是选择了准备战斗,他骨子里还是一个节省(抠?)的人啊。</p>
反正狗熊雕像也有狗熊之力这个技能,还能凑合这用,所以,还是选择准备战斗吧。</p>
由于准备战斗这个技能名称不太好听,凌风想了一下,将这个技能提取出来之后,凌风将其改名为“迅猛之力”,模版也命名为“迅猛之力”。</p>
迅猛之力</p>
功能:将技能“迅猛之力”赋予某件物品</p>
强化条件:一次品质强化、一个载体</p>
看来相对来说技能的强化比较复杂,居然要消耗一次品质强化才能完成“迅猛之力”的定制强化。</p>
不过凌风转念一想,普通强化只是有几率赋予强化物品技能,而品质强化才是百分百赋予强化物品技能的。</p>
所以,“迅猛之力”模版的定制强化需要消耗一次品质强化貌似也合情合理。</p>
凌风摇了摇头,关闭了“迅猛之力”模版。</p>
随后,有点开了另一个模版空位的建立按钮。</p>
这一次,凌风需要建立的模版不再是增加属性的模版,而是增加手下的召唤流模版。</p>
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