第252 伤害叠加(1 / 2)

“我去,你还有这功能啊,也不早说。我还在琢磨以后上战场能不能在随身空间带个马凳呢。”</p>

骷髅战马歪了歪头,貌似在嘲笑他,要不是没有声带,它肯定都要仰脖子希律律嘶吼一声了。</p>

孟斐拉跨上马去,战马站了起来。他原本还有点担心那大棒骨能不能适应自己的重量,不过很显然,规则造物根本不用考虑这些。</p>

一种奇怪的心灵联系在孟斐拉心底产生,他明显感觉到了这与之前和骷髅一号之间的联系不同。虽然还是同一个智慧体,但传来的感觉显得更加灵动。</p>

下意识的操控骷髅战马前后左右移动,没有任何迟滞,就好像是自己身体的一部分一样。身下的骨质马鞍也很舒服,没有什么硌人的感觉。</p>

孟斐拉很兴奋,他很想试试骷髅战马全力驰骋起来的速度,但是这里是客厅。要是骑出去的话被别人看见可比较麻烦,也不知道有没有其他死灵法师的骷髅能变异成一匹马。</p>

算了,还是等天黑吧,飞出去以后在外面再试。</p>

为了看看骷髅战马的变形状态能持续多长时间,孟斐拉骑着马上了二楼,将它直接放在了自己卧室。他不打算收回去了,安排了比较聪明的石魔在房间盯着,发现战马变回骷髅时就立刻通知自己。</p>

下马前孟斐拉想看看是不是还需要再点击一次箭头,结果打开暗黑面板后发现在自己的伤害输出字符旁,多出了一个*号,这是什么情况?</p>

再仔细一瞅,好像本身的物理伤害提升了一些。他虽然没记住之前自己的伤害值,但前几天观察过还是有点印象的,现在开头的数字好像是有变化。</p>

急忙点开*号,发现里面多了一行属性:</p>

【+16-17伤害。】</p>

这不是骷髅没变身前的伤害值吗?难道说骑乘之后它的能力会加成到骑手的攻击输出上?</p>

这不错啊,如果以后骷髅本身伤害提了,岂不是能够大幅提升瞬间输出,配合上“希弗伯的短棍”这种武器,能不能造成秒杀效果?</p>

想到这孟斐拉心中激动起来,他自己身上的装备没有“增加伤害百分比”的属性,所以不知道骷髅的伤害叠加是加到最终整体伤害上,还是计算为武器的基础伤害。</p>

如果是后者,那就还能够被所有装备以及技能的的“增强伤害”属性再加成,遇到冲锋技能这类超高伤害加成的技能,岂不是要逆天!</p>

他越想越兴奋,赶紧跑下楼冲出院子爆喝了一声“罗德哈特”,将众人都吓了一跳。</p>

“他一早就出门了,不是跟你还说了一声吗,出什么事了?”香织看到孟斐拉着急忙慌的样子赶紧走了过来,手里还提着一只大大的灯笼,正准备让仆人调整个位置。</p>

“哦,没事没事,我给忘了,呵呵。”孟斐拉摸了摸鼻子。他想了一下,香织的伤害输出和自己的牙技能类似,都是法术型的不受技能加成影响,又扯着嗓子开始叫伊丝莉尔</p>

“她也没在,刚才出去了。你到底有啥事啊?”</p>

“呃,也没啥事。哇,又有新变化了,弄这么多装饰的东西。”孟斐拉发现自己在小楼里窝了半天,院子又发生了新变化。</p>

“漂亮吗?今年是我们第一次在一起过年,一定要弄得很好看,还要热热闹闹的。”</p>

“嗯嗯,漂亮,不过你也别累着了。对了,伊丝莉尔回来的话让她赶紧过来一下啊。”孟斐拉敷衍着夸了两句,又回到了小楼。</p>

找不到那两个近战,他本想找两件加点“增强伤害”属性的蓝色或者亮金装备试验一下,然而打开随身空间后傻眼了,之前把用不到的蓝装和黄装全部分发给杰鲁了,竟然一个都没有。</p>