【提示当前丧尸分身体(暴君体改造体、藤蔓寄生改造体)存在异常不稳定情况,你可以花费w求生点数以及阶进化结晶完成彻底消除不稳定风险并且固化当前暴君改造体、藤蔓寄生改造体融合状态】。
【提示一旦进入不稳定状态,丧尸身体将失去控制】。
【提示固化分身状态后,分身死亡复活后可依旧保持暴君改造体、藤蔓寄生改造体融合状态】。
固化?
看到游戏说明提示,方恒立即就懂了。
固化状态,也就是向主神缴纳保护费的意思。
之前进化藤蔓丧尸的时候也有类似的设定,当时改造藤蔓寄生体需要点点数和进化结晶碎片碎片。
暴君体显然是更高级别的固化状态,光是价格就要w求生点数。
另外还要颗一阶进化结晶才能搞得定。
幸好刚才杀了一波异化蜘蛛,捞到一笔求生点数和一阶进化结晶。
否则一时间还真凑不齐给主神的‘保护费’。
方恒低声道“选择消耗积分进行固化。”
【提示你消耗了w求生点数和一阶进化结晶,,你的丧尸分身完成暴君改造体、藤蔓体寄生改造体的固化】。
培养舱内的液体很快被抽取干净,舱门‘唰’的一下开启。
改造后的暴君直挺挺的站在方恒面前。
一瞬间,方恒感觉到自己的意识和眼前暴君体产生了一种简单的连接。
不同于以往操控普通丧尸分身。
这是一种很奇妙的感觉,难以用语言形容。
方恒感觉到他可以对暴君下达一些稍微复杂一些的指令。
不管了,先看看属性!
方恒低头打开任务栏,匆忙翻找到暴君的属性进行查看。
生物丧尸(融合体)。
等级。
生命值。
力量。
迅捷。
体质。
意志。
感知。
悟性。
【基础技能】
技能丧尸体。
技能说明被动起效,不受大部分心智类法术影响,不受大部分疾病病毒影响,不具备精神力,不具备精力值,生命值额外提升。(说明丧尸分身不具备感染能力)。
【尸藤寄生体改造技能】
技能尸藤铠甲。
技能说明被动起效,丧尸分身将额外获得的额外基础生命值,每秒额外获得的最大生命值的恢复速度,受到物理伤害额外获得伤害减免。
技能尸藤缠绕。
技能说明近距离战斗时有概率释放尸藤缠绕技能,使得对方进入‘缠绕状态’。
额外说明缠绕成功判定、挣脱判定与双方基础属性值相关。
额外说明缠绕判定成功后,被缠绕的目标体无法移动,并且丧尸每秒可吸取被缠绕单位生命值。
【暴君体改造技能】
技能暴君体。
技能说明注入t病毒之后的特殊体改造,强化各项身体属性,接受更高一级指令。
技能效果一额外增加丧尸体点力量值,点敏捷值,点体力值,额外提升血量,每秒生命值恢复速度+。
技能效果二非致命部位受到的所有伤害减少。
技能效果三暴君拥有最基础的智能,可以理解极少量的讯息。
技能暴走状态。
技能说明暴君体在受到一定伤害后(血量低于后)将会进入暴走阶段。
技能效果一进入该状态时立即清除当前所有负面状态(仅限物理负面状态),恢复所有血量。
技能效果二进入暴走状态后,暴君体双手异化利爪,额外增加点力量值,该状态持续分钟,冷却时间小时(该状态下无法进行采集等操作)。
【融合技能】
技能融合藤蔓。
技能效果暴君体可主动从手臂中延伸出藤蔓进行辅助、攻击、防御等操作。
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