球带着球拍飞出界外。</p>
“手冢得分,比数15:15!”</p>
新的格局重新打响。</p>
只要领域完成一次,后续领域成型的速度基本会被限定在三次对抗以内。</p>
一旦领域成型,手冢便会用出千锤百炼,完成双倍回击得分。</p>
一时间。</p>
场上迎来了手冢的得分潮。</p>
砰!</p>
“手冢得分,比数30:15!”</p>
......</p>
砰-!</p>
“手冢得分,比数40:15!”</p>
......</p>
砰-!</p>
“手冢得分,比数:1:1平!”</p>
.....</p>
一连拿下四球。</p>
虽然没有雾谷得分那么干脆利落,但视觉效果很好。</p>
“喔~雾谷丢分了。”</p>
“现在的年轻人都这么恐怖么。”</p>
“好厉害,我估计只有部长才能够力压他了。”</p>
“也不能这么说吧,雾谷还有保留才对。”</p>
四周议论声响起。</p>
双方换场完成后,发球权重新回到手冢这里,只是他没有立刻发球,而是甩了甩手腕。</p>
见状林南皱起眉头。</p>
虽然原着中手冢的伤痛是被人袭击导致的。</p>
但长时间没治疗好,也跟大部分球技造成的负担有关。</p>
领域和千锤百炼的组合技,已经超出手冢这个年龄的承受极限。</p>
更何况零式系列的球技,本身对手臂的负担就很重,尤其是零式发球,带来的负担不亚于领域千锤组合。</p>
原着也是到了世界赛,身体完全发育且康复的手冢才做到无限制使用。</p>
“雾谷前辈.....小心了。”</p>
手冢目光坚定,拍打着网球,脸上透露着严肃。</p>
小心?</p>
雾谷微微眯起眼睛,呼吸均匀,处在非常冷静的状态。</p>
毕竟不是第一次感受领域千锤这套组合技,强度也不如林南得高。</p>
球技等级上,林南跟手冢半斤八两,但五维与基础才是决定这套组合技的最终强度。</p>
不过手冢做出提醒,雾谷必然会下意识会警惕起来。</p>
唰-!</p>
球被手冢抛向高空。</p>
屈膝跳跃,挥拍下压。</p>
挥拍速度不算太快,拍面与网球充分摩擦,球带着极强的旋转缓缓飞向球场中线的位置。</p>
“内角发球?”</p>
雾谷皱起眉头。</p>
目前来看,手冢的发球就像给自己机会一样。</p>
内角发球+慢球速,这完全就是送出主动权的发球。</p>
不过直觉又告诉他这球不简单。</p>
来不及多想。</p>
网球已经落到了面前。</p>
雾谷脸色一沉,顾不得这么多,迈开脚步冲向落点处,挥拍向下扫。</p>
无论是什么旋转发球,都是要在落地反弹后才会做出变化,但半截击可以很好应对旋转球的变化!</p>
雾谷瞬间赶到落点处。</p>
高举球拍,等球反弹一瞬间就挥动球拍。</p>
“这个球......你回击不了的。”</p>