本着一切资源都带走的想法,将骸骨身上的衣服帽子都收了起来,想了想连骸骨都收了起来。</p>
在骸骨的身下,又发现一个蓝色格子背包。</p>
打开背包,里面有一把锋利的斧头和一卷绷带以及一根没有燃烧过的火把。</p>
看着铁斧,许志惊喜的险些叫出声来。</p>
随后便开始砍树。</p>
【木材+1】</p>
【木材+2】</p>
【木材+1】</p>
【……】</p>
有了铁斧,非常轻松的收集到足够的木材。</p>
许志没有贪心的继续砍伐,果断的返回了庇护所。</p>
重新站在油灯底下,他才彻底放心。</p>
将所有的木材和茅草取出来堆放在庇护所上。</p>
【是否使用当前材料修复庇护所?】</p>
“修复!”</p>
原本被烧成灰烬的庇护所重新出现在眼前。</p>
而且还得到了一柄铁斧、一卷绷带以及一根火把。</p>
这趟外出收获对于许志来说可以说非常幸运。</p>
【庇护所修复已完成】</p>
【你重新获得了庇护,危险系数下降,当前危险程度有些危险。】</p>
【经过刚刚的经历,你已经意识到了灯塔和庇护所的重要性,你需要尽快收集资源升级它们。】</p>
【灯塔:等级 1】</p>
【升级需求:骨头10单位,油脂10单位,木材20单位】</p>
【庇护所:等级 1】</p>
【升级需求,木材500单位,石头200单位,茅草500单位】</p>
看到需要骨头才能升级灯塔,许志不由得感到庆幸,幸好自己将刚才的骸骨也收了起来。</p>
至于油脂这东西就不清楚怎么搞了。</p>
“先收集材料吧。”</p>
有了刚刚的经验,这次许志举着火把就在近距离拔草。</p>
直到将周边的野草都拔了个干净,收集了350单位的茅草。</p>
他必须走的更远才行。</p>
目测能够看到灯塔光线的极限距离是一百米多一点。</p>
再远就要看不到光点了。</p>
因为担心迷路,所以许志选择了再次取出一根火把点燃,然后挖个坑埋在地面上。</p>
这样一来自己就能扩大探索范围。</p>
随着彻底失去灯塔的光点,许志重新看到了一大片野草。</p>
【茅草+1】</p>
【石头+1】</p>
距离足够远的位置上,野草下已经有零散的石头出现。</p>
石头的发现让许志不安和沉重的心情,开始逐渐缓和起来,随后不断的拔草和捡取这些石头。</p>
很快便收集够了升级需要的石头和茅草。</p>
“太好了,这些石头也够了,只要去砍掉那片树就能升级了!”</p>
想到这里,许志开始回头。</p>
可是一回头,本应该伫立在地面上的火把却倒了。</p>
幸好没有熄灭,这要是熄灭了他很容易迷失方向,万一再遇到个怪物什么的,可就不好办了。</p>
有时候想什么就来什么。</p>
许志刚想着怪物,就有一道黑影伫立在歪倒的火把边上。</p>
似乎火把就是它弄倒的。</p>
一瞬间,许志冷汗再次打湿了后背。</p>
取出铁斧小心翼翼的靠近。</p>
直到火光照亮这道黑影的青色面容。</p>
【你发现了一只饥饿的尸鬼,今晚不是你被他吃掉,就是他被你杀死!】</p>