“制导导弹发射器,无限导弹,对包括空中在内的装甲单位造成有效伤害,对步兵精准度较低。可安装点,全身。2000积分兑换。”
这是红警2尤里地复仇中的武器,属于盟军方的重装大兵,打装甲的能力确实是一绝。
上面两种都是拥有防空能力的装备,相比较而言,蓝天更喜欢后面的导弹发射器,虽然不能造成范围伤害,但毕竟瞬间爆发更高。
接着往下看,竟然还有这种武器?
“改造型毛瑟98k狙击步枪,无限子弹,有装填时间,最大射程一公里,可秒杀任何同星级的轻装步兵。可安装点,全身。2000积分兑换。”
虽然98k是很多游戏中的知名武器,玩吃鸡的人都再熟悉不过,但蓝天似乎从来没有在红警中见过这种武器。
这表明什么,主神空间能兑换的武器,肯定不只是红警中有的,其他游戏里面的,甚至是现实中的武器,都有可能出现!
不过,98k虽然很强,但属于狙击武器,蓝天对自己的定位是前排战士,暂时不考虑这个装备。
接下来的武器都是大同小异,也没什么值得蓝天看的了,蓝天直接翻到了可兑换的技能页面。
这次的可兑换技能,可就比上次复杂得多了。
上次的闪避技能,就是流云兑换了的,蓝天觉得挺实用,但翻了半天却没看到。
蓝天一问主神才知道,兑换系统会依照玩家的发展情况推荐更合适的技能,闪避技能已经不在推荐中的。
无奈,蓝天只能看向其他的技能。
“占领:可以占领对方或中立建筑为己方所用,但当占领人离开该建筑时,该建筑会归于中立。3000积分兑换。”
这就相当于是化身半个工程师了,可以偷敌方建筑。
蓝天幻想了一下在实战中这个技能的实用性,感觉不太实用,而且价格贵到离谱,弃了弃了。
“修复:靠近己方单位时,可以缓慢修复己方建筑和装甲单位。3000积分兑换。”
这是一个标准的辅助技能,蓝天直接跳过。不过这主神也够狡猾的,竟然把工程师的技能分割成两个来卖,真是奸商!
“和平盾牌:即将受到致命一击时自动激活,可以短时间内抵挡接下来的伤害,每次任务仅能生效一次。3000积分兑换1
和平盾牌?这技能名称蓝天听着倒是有点耳熟,但绝对不是红警2里面的技能。
等等!这应该是红警3里面维和步兵的技能吧?只不过是把主动技能变成了被动,而且效果变得更好了!
虽然这技能死贵,而且每次任务仅能生效一次,但却是很强的保命技能,就相当于是出了一个一次性的复活甲,拥有了两条命!
这么算来,性价比是绝对高的!
接下来还有最后一个可兑换技能。
“变异:可变身为狂兽人进行战斗,大幅提高近战搏斗以及防御能力。变异期间,任何热武器无法使用,自身体力决定变异时间。1500积分兑换。”
哇,这不就是为战士准备好的技能吗?
尤里复仇中的狂兽人,手撕坦克的画面深深印在每一个红警玩家的大脑中。
蓝天想象着自己变身狂兽人,轻轻一掰就撕开了坦克的装甲片,飞机大炮也炸不死他,呵呵,简直无敌!
等会儿,蓝天注意到了这个技能解释下的一排字。
“此技能为有自我改造空间技能?这是啥意思?”