08问道:“如果我把苏军基地打到最后一滴血,再让盟军将其彻底摧毁,是否成功呢?”
主神答道:“不可以,系统已经设定,对方基地所有建筑,都免疫你们的攻击。你们直接攻击建筑,不仅不能摧毁对方建筑,反而还会遭受惩罚。”
月亮三问道:“那对方的地堡、磁暴线圈这种带攻击性的建筑,也不能摧毁吗?”
“无法摧毁,但可以控制,比方说某些瘫痪技能,可以让其失去攻击力。你们能够直接摧毁的,就只有对方的作战单位,包括任何步兵、载具,不包括防御建筑和超级武器。”
“第二个目标是什么?”蓝天问道。
“第二个目标,当然就是消灭对方战队所有成员。两个目标必须全部完成,你们当中活下来的人,才能成功赢得胜利。
“同时,为了避免逃避作战而导致无法决出胜负,还有一条额外规定,那就是在地图内会出现一个范围圈,不处于该范围的战队成员,将被直接抹杀。”
主神的这一条规定,相当于吃鸡游戏中的毒圈。
这也就断绝了某个人藏身于某个山洞,从逃避战斗,导致和局的出现。
主神宣读完所有的规则之后,在每个人的大脑中配发了战况地图,里面标注了己方探开的视野,以及可以停留的范围圈。
配发完这个剧情装备之后,主神客气了两句就离开了,剧情也就正式开始了。
在剧情开始之前,所有人被传送到了某座高楼的楼顶。
几个人四处俯视,再结合脑中的实时地图,发现这座高楼位于某座苏军基地的北方。
“奇怪啊,那座苏军基地,竟然只有一座磁能反应炉?”08往前一指。
估计很多红警玩家都忘记了磁能反应炉是什么东西,其实就是苏军电厂。
苏军主推磁能科技,磁爆步兵、磁爆线圈、磁能坦克,甚至包括发电厂都是用的磁能科技。
这一科技持续到了红警三中,磁暴快艇就是其中的一员。
08虽然提了这个问题,但很快也就想到了其中的原因。
这一座空荡荡的基地,四周全是高墙,墙内大量的磁暴线圈,中间一座象征性的磁能电厂,为这些线圈提供电能。
最诡异的是,围墙的某个角落,还有一座监狱,不用说,关的肯定就是一群被俘虏的美国大兵。
这一幕,不正是第十二关的开场吗?
果然,立马就有一架盟军的运输机飞过,在高空之中,似有若无出现了几个黑点。
“如果没猜错的话,那几个黑点,就是剧情中的海豹突击队,他们负责清理掉电厂,占领这座空荡荡的基地,为后续盟军的发展提供铺垫。”
月亮三说的没错,三个海豹突击队飘然降落之后,第一时间就炸掉了中间的磁能电厂,一堆磁暴线圈当场失效。
三个海豹突击队分工合作井井有条,一个炸电厂,一个解救被困的大兵和工程师,最后一个负责警戒。
此时,蓝天等人耳朵里,传来了阵阵吼声。
“乌拉1隐隐约约像是说着这个。
然后周围所有的房子里,全都冲出一大推动员兵和磁爆步兵,甚至包括一些特殊兵种,也就是恐怖分子、辐射工兵等。
众人无不震惊!