第121章 黄巾之乱,主线剧情开始(2 / 2)

“我去,神迹的主线剧情终于开始了吗?”</p>

“黄巾之乱啊!这可是三国乱世的开始啊!”</p>

“不知道多少英雄和诸侯,都是通过这场祸乱崛起的。”</p>

“说不定,我也能借此脱颖而出,成为一方诸侯!”</p>

“呵呵,谁尿黄,快来滋醒楼上的兄弟。”</p>

“我来,我尿毒症,直接送他圆梦!”</p>

“兄弟萌,还是别开玩笑了,这次主线剧情,应该加入哪个阵营呀,你们有啥想法?”</p>

“这…不好说啊,我们玄夏区的神迹游戏背景,是以东汉三国为历史,大汉阵营在历史上,肯定会会取得最终胜利,但神迹再怎么真实,也只是个游戏,谁能成为最后的大赢家,真说不清楚!”</p>

“而且你们看呀,加入黄巾阵营还有特殊优势,张角持伪神阶宝物太平要术发动黄天大术,每个阶段都能额外获得效果,关键这些效果还都能持续到黄巾之乱结束。”</p>

“特别是首个阶段就能触发的特殊效果,所有加入黄巾阵营的玩家,获得的经验值和技能熟练度成长翻倍,加强劫掠特性,击杀武将级NPC,可额外获得该武将的部分属性值、技能、特性、宝物奖励,此效果持续到黄巾之乱结束!”</p>

“这我要是去把吕布杀了,岂不是原地起飞?”</p>

“是啊,就算只能获得部分属性值、技能、特性、宝物奖励,也至少有能有三四十点武力值和一些厉害的奖励吧!”</p>

“这…我承认我也心动了!”</p>

“心动+1,若是可以多杀几个武将,岂不是直接无敌?”</p>

“兄弟们啊,你们是不是飘了呀,这世界的武将多变态,你们不知道吗?”</p>

“就拿那青龙寨的秦野来说,一个小小的山寨首领,都有轻松摧毁一个新手村,一个大公会领地的实力,你拿什么杀人家?”</p>

“不过加入黄巾阵营的优势确实比大汉阵营大,就算击杀不了武将,获得的经验值和技能熟练度成长也能翻倍!”</p>

“确实,咱们或许可以试着加入黄巾阵营,反正后面还有改变阵营的机会,只要见势不对,立马撤退!”</p>

“万一这神迹游戏不按套路出牌,或者在我们众多玩家影响下,黄巾阵营真可以颠覆历史,我们或许还能触发黄巾的终极效果:黄天当立!”</p>

“是啊,一旦黄巾阵营获得最终胜利,将直攻洛阳,开启霍乱天下的隐藏支线,这听着就很带劲!”</p>

“当然,奖励更带劲!”</p>

“所有加入黄巾阵营的玩家等级+30,全属性+30,专属武学+1、专属功法+1,专属特性+1!”</p>

“听听,这不就是诱惑玩家加入黄巾阵营,共同去取得这个奖励吗?”</p>

“对对对,突然觉得,加入黄巾阵营确实还不错,如果势头不对,我们还能跳内,说我其实是大汉的忠臣?”</p>

“哈哈,你怕不是三国杀玩多了吧!”</p>

“但我还是觉得加入大汉阵营好,毕竟东汉三国的历史,就是大汉阵营取得了胜利,跟着历史来,总没错。”</p>

“其实我也是这样觉得,但兄弟们好像都倾向选择黄巾阵营?”</p>

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